Jogo: Giant Bee Escape Cliente: Goodyear Lançamento: 2010 Website:Giant Bee Escape Plataformas:Web Game House: Aquiris Game Studio Gerência de Projeto: Rafael Rodrigues e Rafael Bastos. Game Designer: Arthur Bobany. Design 3D: Amilton Diesel e Rodrigo Lima. Character Designer: Alessandro Lima Desenvolvedores: Mauricio Longoni e Raphael Baldi. Relacionamento: Sandro Manfredini. Site do Filme:The Misterious Island
Ao lado trailer de Journey 2, a qual o game Giant Bee Scape se baseia.
Este é o game Giant Bee Scape, baseado no filme Hourney 2. Participei neste projeto como Character Designer realizando as personagens Lowpoly a partir de modelos 3D digitalizados a partir dos próprios atores (Scanners 3D). O trabalho consistiu em Retopologia, baking e construção com finalização de texturas.
As etapas esepcíficas forma: