Jogo: Flushed Away Cliente: Dreamworks Lançamento: 2006 Website:www.mobygames.com Game House: Monkey Bar Games Publicador: D3 Publisher of America, Inc. Plataformas: GameCube,
PlayStation 2.
Participei neste projeto construindo alguns Assests do jogo, distribuídos pelo cenário (casas, bancas, objetos pequenos).
Atuei em etapas construtivas de modelos: Modelagem Lowpoly
Leiaute UV
Texturização