Personagem Project: Motorcycle Rider (Mood Board)
- fevereiro 28th, 2013
- By Alessandro Lima
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Oi Pessoal!
Gostaria de inaugurar mais uma seção aqui no Blog, que estou chamando de “Diário de Produção”. Aqui vou colocando (sempre que possível) alguns trabalhos pessoais que estou desenvolvendo.
Então, para começar, vou fazer um Motorcycle Rider, um motociclista com uma roupa bem bacana. Nada muito complicado, quero apenas fazer uma imagem bem elaborada e bem feita, não me incomoda o fato de o design do modelo não ser tão rebuscado, porque minha intenção é mais deixar o trabalho com aspecto bem acabado na modelagem, texturas, luz e render. Quero avaliar poses e ver como fica melhor.
O trabalho se inicia com uma arte conceito simples, com um fundo de silhueta cinza (a qual usei como base uma imagem de um dos trabalhos do site Ten24. Com o fundo todo chapado em cinza, fica fácil fazer estudos e decidir como preencher o mesmo. Não vou detalhar muito aqui, pois quero decidir apenas algumas formas e paleta de cores. Diferente de outras ocasiões em que decidi tudo previamente a exaustão. Neste momento que ter mais agilidade no meu processo, então decidi abdicar de algumas coisas e ir decidindo durante a produção do modelo. Penso em produzir este modelo em highpoly ou em escultura digital.
Espero que gostem e que possam acompanhar aqui no Blog a evolução do mesmo.
Abç.
Alessandro Lima
Breaking Down de Assassin’s Creed 2, muito inspirador!
Fonte:
Mapcore
Pessoal, saiu o novo trailer oficial do Crysis 3 e para ele é Épico. Muita ação, muitas engenhocas, muitas armas, muita força, destruição, visual atraente nas roupas, cenários e veículos… Enfim, acho que o jogo reúne tudo que eu gostaria de ver em um jogo! No passado arriscaria dizer que “somente quem tem máquina muito poderosa poderia tirar todo o proveito do jogo”, mas hoje, com a tecnologia como está, acredito que isso já não seja uma barreira tão relevante.
Fonte:
3Dtotal