Pós Graduação MBA Comunicação Estratégica e Branding: Entrega Final

Então pessoal, finalmente chegou o grande dia (mais uma vez): dia de entregar a avaliação final da minha Pós-Graduação MBA Comunicação Estratégica e Branding, feita pela Universidade Feevale de Novo Hamburgo/RS.
Foi quase um ano de disciplinas incríveis, com professores ainda mais incríveis ainda. Eu, vindo do Design, acostumado a todos os processos e metodologias que o Design busca utilizar nos projetos, confesso que entrei em dificuldades muitas vezes, pois esta especialização tinha muito da Coumnicação e o pessoal desta área, trabalha em outro ritmo, com outros métodos e não raro, foram as vezes em que tive de “pedir água e repeteco”. Mas a vida é um aprendizado não? Depois de mais esta escada, tenho certeza que passo a me tornar outro profissional, com mais hailidades não somente dentro do Design, mas agora da Comunicação com foco na Estratégia e Branding.

Gostei muito do curso, nunca escondi isto, e agora, terminando mue artigo, felizmente consegui casar o assunto dele com a da minha área de atuação (Jogos Digitais), tenho certeza que fiz um bom trabalho (talvez não o melhor, mas com certeza, fiz com o meu melhor e é nisto que me foco para me sentir satisfeito: a certeza de dever cumprido!).

Só tenho a agradecer aos professores, colegas e coordenação pelos ensinamentos e pela paciência em todo este período. Grandes amigos fiz e tomara que perpetue.
Abaixo, algumas imagens do que vai ser minha entrega de hoje:

Artigo final em duas vias devidamente encadernado;
Documentação burocrática do curso devidamente preenchidas e assindas;
CD com todo o material;
Envelope identificado.







O curso aconteceu ao longo de 2011 as sextas-feiras a noite e sábados o dia todo, dividido em 14 disciplinas mais o TCC. O curso prepara para as questões de estratégicas na comunicação de Marcas no mercado, bem como no Branding (Gerência da Marca) frente ao mercado. Conhecemos diversos métodos, mecanismos e ferramentas para se estar atuando na comunicação. O curso conta com professores do Brasil, Chile, Espanha e Portugal. Ao final, os alunos saem com diploma reconhecido no Brasil, Chile e Espanha, por conta de acordo entre faculdades nestes três pasises.
A quem se interessar, este ano foi a terceira edição do curso, espero que ano que vem ele volte a se repetir.

O link a seguir é página do curso da edição de 2011.

MBA Comunicação Estratégica e Branding

Abç. a todos.
Alessandro Lima

Lançamento de Livro na Feira do Livro

Olá Gente!

Gostaira de passar a vocês o convite para o lançamento do livro Projeto de Personagens Tridimensionais e Virtuais: Validação e Adaptação de Metodologias (2011) pela Editora Uniritter. Esperamos todos por lá!

Abç.
Alessandro Lima

Imagens de Design de Personagens para Games Next-Gen Volume 1

Pessoal!

Segue aí algumas imagens do livro Design de Personagens para Games Next-Gen Volume 1 para vocês terem uma ideia do tipo de material (conteúdo e acabamento). Como vocês sabem, para saber onde comprar o livro, utilizem o link a seguir:

Design de Personagens para Games Next-Gen Volume 1

Abaixo, algumas imagnes do livro:



























Deixa de Nerdice: Entrevista com Vitor Moura

Opa!

Segue aí uma entrevista do meu colega Vitor Moura para o site Deixa de Nerdice! Muito bacana!

Deixa de Nerdice entrevista Vitor Moura

Alessandro Lima e Heli Meurer irão lançar livro sobre Metodologia de Personagens para Jogos Digitais em Porto Alegre

Então pessoal, convido a todos para a 57ª Feira do Livro em Porto Alegre, que se realiza do dia 28/10/11 a 15/11/11.
Em especial, convido a todos para o lançamento do meu quinto livro:
Projeto de Personagens Tridimensionais e Virtuais: Validação e Adaptação de Metodologias

É um livro que integra a coleção acadêmica da faculdade Uniritter de Porto Alegre. Este livro foi produzido com Co-Autoria de Heli Meurer (meu orientador em TCC) e iremos falar sobre os métodos e técnicas de produção de personagens digitais voltados aos jogos, utilizando uma nova metodologia desenvolvida a partir do mapeamento de métodos de autores consagrados e observações em estúdios de jogos digitais. Tal material, atende o público acadêmico e profissional, pois oferece uma abordagem de aprendizado que pode ser orientada aos dois universos.

Quando:
15/11/2011 – 18:30
Onde:
Praça de Autógrafos
Autores:
Alessandro Lima, Heli Meurer

57ª Feira do Livro

Produção do meu Quinto Livro

Oi pesoal!

Então, queria deixar registrado aqui que encontra-se em fase final de produção o meu Quinto Livro, a ser lançado na 57ª Feira do Livro em Porto Alegre. Ontem mesmo conversei com o diagramador que está cuidando dele, discutimos detalhes de capa e aproveitei para dar uma olhada no “Boneco”. Está ficando bem interessante e tenho a certeza de que vocês irão gostar. Ele está sendo editado desta vez pela Editora Uniritter, da própria faculdade Uniritter e será um livro com muito foco teórico, mas também contará com material prático de conceitos.

Abaixo, uma das imagens do conteúdo do livro (no livro é mapeado e analisado aspectos metodológicos de produção de personagens, na imagem a seguir, pode-se vista a personagem de exemplo do livro, dnetro de uma interface que simula uma ambientação em jogos, tal interface existe e a personagem pode ser manipulada e configurada sua aparência através dela – muito obrigado a Raphael Baldi, Daniel Merkel, Rodrigo Lima e Marcelo Ferranti pela ajuda):

Agora é esperar para ver como que ele fica!

Abç.
Alessandro Lima

Aquiris lança novo Game: OFF! Cosmetic – Fim da Picada

A Aquiris acaba de lançar mais um game, desta vez para o Facebook: OFF! Cosmetic – Fim da Picada.
Disponível em OFF! Cosmetic – Fim da Picada

O game conta com:

4 Mapas
24 Níveis
12 tipos de inimigos
9 Amigos
5 Armas Especiais

Bom jogo a todos!
Alessandro Lima

Palestra na Univates sobre Método de Produção de Personagens para Jogos Digitais

Apenas para lembrar a todos, sexta-feira agora, as 19h30 na Univates em lajeado/RS realizo mais uma palestra pela VII Semana Acadêmica do Curso de Design, falando sobre jogos digitais e os métodos de produção de personagens para este tipo de mídia. Esta é minha contribuição para divulgar os jogos como uma área de atuação profissional, bem como ajudar a fomentar o mercado com massa crítica sobre o assunto através dos exemplos e questões que apresento.

Espero todos por lá!

Segue mais informações sobre o evento e o site do mesmo:

Do dia 17 ao dia 22 de outubro, próxima semana, teremos a VII Semana Acadêmica do Curso de Design, integrada ao 5º CCTEC (Congresso de Ciência e Tecnologia). Eventos em todos os dias da semana! Palestras à noite e oficinas durante o dia.

As aulas da semana serão as palestras, mas é extremamente importante que todos prestigiem todos os momentos do evento, mesmo em dias que não teriam aula. Além de poder aproveitar como atividades de extensão, vocês irão aproveitar um conhecimento incrível, com palestrantes convidados para falar de assuntos pedidos por vocês: design de marca, embalagem, ecodesign, design 3d, arte, cultura e muito mais.

Design Univates

Video: Sony Two Worlds

Este é um vídeo promocional para os produtos SONY (Sony Two Worlds), uma CG muito interessante e a mensagem é muito boa. A música de fundo é de Clint Mansel, responsável pelas trilhas sonoras de filmes como Black Swam (2010), Faster (2010) e Doom (2003).

A seguir, um making of:

Seguem dados da equipe de produção:

Director Arev Manoukian
Cinematographer Bojan Bazelli
Music Clint Mansell (Black Swan, Requiem For A Dream)

Original poem, ‘That’s What I Heard You Say’, written and read by Leonard Cohen

Production Company Spy Films
Executive Producer Carlo Trulli & Marcus Trulli
Producer Marcus Trulli & Peter Oad

Camera Co. 3DCC
Stereographer William Reeve
Post Production Digital Domain (LA)
Editing Company Will Cyr @ Creative Post
Sound Design/Arrangement Lime Studios (LA) Grand Central (London)

Agency Grey London
Executive Creative Director Nils Leonard
Creative Director Dave Monk and Matt Waller
Agency Producer Jacqueline Dobrin
Business Director Anneliese St-Amour
Account Manager Suzi Napier

Fontes:
3DTOtal
VIMEO

Brawl of Justice Game

Olá pessoal!

Acaba de ser lançado mais um jogo feito pela Aquiris para a Warner: Brawl of Justice, parafraseando o Deixa de Nerdice, “é um game de ação e luta, onde você controla um dos personagens: SuperBoy ou Aqualad que enfrentam vários inimigos em um laborátorio enquanto Robin está buscando uma saída para os personagens. O objetivo do jogo é destruir a maior quantidade de inimigos possíveis, enquanto isso o jogador sobe de nível, ganha novos golpes, super poderes e pode obter badges (conquistas) realizando certas ações durante sua jogatina. O game foi feito em pouco mais de dois meses e teve um time pequeno para desenvolver as animações dos personagens, cenários e gameplay.”

Outros dois jogos que valem a pena dar uma conferida que também foram produzidos aqui pelo Estúdio, são:

Generator Rex – Abysus Arena: cartoonnetwork.com/games/abysusarena/

Ben 10 – Ultimate Crisis: cartoonnetwork.com/games/ultimatecrisis/

Segue um vídeo do Youtube pfeito por usuários, enquanto o oficial não sai.

Fonte:
Aquiris Game Studio
Deixa de Nerdice

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Alessandro Lima - Blog

Este é um Blog para "saltos" entre as novidades do mundo dos Games, Filmes e Computação Gráfica. É apresentado de uma forma suscinta, mas ainda assim, deixando em evidência, os profissinais que atuam por trás do computador, que dão vida ao inimaginável. Desta maneira, o leitor pode "saltar" para os links destas notícias.
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