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	<title>Comentários sobre Alessandro Lima</title>
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	<description>Blog sobre Games, Filmes e Computação Gráfica</description>
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	<item>
		<title>Comentário sobre Contato por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/contato/comment-page-1/#comment-505</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 11:56:34 +0000</pubDate>
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		<description>Claro!

Neste caso me encaminhe um email particuar para alessandrolima@alessandrolima.com, com mais informações sobre seu projeto, se possível, algumas imagens para entender a linguagem gráfica.

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Claro!</p>
<p>Neste caso me encaminhe um email particuar para <a href="mailto:alessandrolima@alessandrolima.com">alessandrolima@alessandrolima.com</a>, com mais informações sobre seu projeto, se possível, algumas imagens para entender a linguagem gráfica.</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Comentário sobre Contato por André "NIESS"</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/contato/comment-page-1/#comment-504</link>
		<dc:creator>André "NIESS"</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 05:42:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?page_id=6#comment-504</guid>
		<description>Olá Alessandro. Sou Diretor de Arte. Tenho um projeto para um longa e preciso de mais parceiros. Tenho o design conceitual dos personagens, cenários, e o storyboard em andamento, mas precisarei de modelagem 3D. O objetivo inicial do projeto e seu roteiro esta focado em um longa &quot;live action&quot; , mas pode ser que no meio do caminho isso mude para um longa de animação, já que o enredo é de ação e ficção, com Superherói. Se houver interesse, conversaremos sobre o projeto que já esta ficando super estruturado. Abraço; NIESS</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Alessandro. Sou Diretor de Arte. Tenho um projeto para um longa e preciso de mais parceiros. Tenho o design conceitual dos personagens, cenários, e o storyboard em andamento, mas precisarei de modelagem 3D. O objetivo inicial do projeto e seu roteiro esta focado em um longa &#8220;live action&#8221; , mas pode ser que no meio do caminho isso mude para um longa de animação, já que o enredo é de ação e ficção, com Superherói. Se houver interesse, conversaremos sobre o projeto que já esta ficando super estruturado. Abraço; NIESS</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Contato por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/contato/comment-page-1/#comment-502</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 14:10:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?page_id=6#comment-502</guid>
		<description>Oi Wellington!

Infelizmente, para esta pergunta, não há uma resposta muito fácil. Começa que para o desenvolvimento de um Game em estilo FPS, não se tem como fazer sozinho. Deve-se montar uma equipe interdisciplinar e durante um tempo (bem mais de 4 meses), tratar do planejamento e concepção do projeto. Se pudesse lhe sugerir algo, seria a boa leitura de autores consagrados da área de jogos como Paul Shuytema, Ian Bogost, Glen Rohdes, ou ainda Eduardo Azevedo, Arthur Bobany e especialmente Nick Kelman para tentar entender como funciona o desenvolvimento de jogos. Sobre cursos, de fato, quem mora no interior perde um pouco de oportunidades, mas sempre há cursos online e a discussão por meio de Fóruns de Discussão como o Unidev para se trocar conhecimento.

Torço pelo seu projeto.

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Wellington!</p>
<p>Infelizmente, para esta pergunta, não há uma resposta muito fácil. Começa que para o desenvolvimento de um Game em estilo FPS, não se tem como fazer sozinho. Deve-se montar uma equipe interdisciplinar e durante um tempo (bem mais de 4 meses), tratar do planejamento e concepção do projeto. Se pudesse lhe sugerir algo, seria a boa leitura de autores consagrados da área de jogos como Paul Shuytema, Ian Bogost, Glen Rohdes, ou ainda Eduardo Azevedo, Arthur Bobany e especialmente Nick Kelman para tentar entender como funciona o desenvolvimento de jogos. Sobre cursos, de fato, quem mora no interior perde um pouco de oportunidades, mas sempre há cursos online e a discussão por meio de Fóruns de Discussão como o Unidev para se trocar conhecimento.</p>
<p>Torço pelo seu projeto.</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Contato por Wellington de Souza Queiroz</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/contato/comment-page-1/#comment-501</link>
		<dc:creator>Wellington de Souza Queiroz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 18:33:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?page_id=6#comment-501</guid>
		<description>alessandro, por favor me ajude, faz 4 meses que estou tentando fazer um game no estilo First Person Shooter multiplayer, mas não tenho bastante conhecimento, tanto pq moro em uma cidade pequena no interior de são paulo, e aqui não tem esses tipos de cursos sobre criação de games, então pesso de alguma forma , sei lá, que voce passe um pouco do seu conhecimento pra mim, muito obrigado pela atenção, e parabens pelo seu trabalho no seu game Quantum Conflict, meu email é wellingtonbboydc@hotmail.com caso for me ajudar, valeu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>alessandro, por favor me ajude, faz 4 meses que estou tentando fazer um game no estilo First Person Shooter multiplayer, mas não tenho bastante conhecimento, tanto pq moro em uma cidade pequena no interior de são paulo, e aqui não tem esses tipos de cursos sobre criação de games, então pesso de alguma forma , sei lá, que voce passe um pouco do seu conhecimento pra mim, muito obrigado pela atenção, e parabens pelo seu trabalho no seu game Quantum Conflict, meu email é <a href="mailto:wellingtonbboydc@hotmail.com">wellingtonbboydc@hotmail.com</a> caso for me ajudar, valeu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Discurso sobre as 6 Regras para o Sucesso de Arnold Schwarzenegger por Rocky Balboa: Motivação para Continuar &#124; Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/motivacao/discurso-sobre-as-regras-de-sucesso-de-arnold-schwarzenegger/comment-page-1/#comment-497</link>
		<dc:creator>Rocky Balboa: Motivação para Continuar &#124; Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 20:09:48 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Discurso sobre as Regras de Sucesso de Arnold Schwarzenegger Compartilhe:Compartilhar [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Discurso sobre as Regras de Sucesso de Arnold Schwarzenegger Compartilhe:Compartilhar [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Feevale: Introdução Ao Zbrush por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/3d/feevale-introducao-ao-zbrush/comment-page-1/#comment-496</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 12:51:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=880#comment-496</guid>
		<description>Oi Valmir!

Se eu souber de alguém, lhe aviso.

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Valmir!</p>
<p>Se eu souber de alguém, lhe aviso.</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Feevale: Introdução Ao Zbrush por Valmir Tavares</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/3d/feevale-introducao-ao-zbrush/comment-page-1/#comment-495</link>
		<dc:creator>Valmir Tavares</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 22:13:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=880#comment-495</guid>
		<description>Olá Alessandro,

faço parte de uma grande instituição de ensino em S.Paulo, da qual coordeno a área de cursos de CG e TI na Aclimação (Metrô Vergueiro). Estou precisando de sua indicações de profissionais para ministrarem o curso de ZBrush que teremos aos sábados de Fevereiro a Março. Segue meu contato: vagas.info.uoacl@gmail.com

Grato, Valmir Tavares</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Alessandro,</p>
<p>faço parte de uma grande instituição de ensino em S.Paulo, da qual coordeno a área de cursos de CG e TI na Aclimação (Metrô Vergueiro). Estou precisando de sua indicações de profissionais para ministrarem o curso de ZBrush que teremos aos sábados de Fevereiro a Março. Segue meu contato: <a href="mailto:vagas.info.uoacl@gmail.com">vagas.info.uoacl@gmail.com</a></p>
<p>Grato, Valmir Tavares</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Aquiris: Critical Mass por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/aquiris-game-studio/aquiris-critical-mass/comment-page-1/#comment-493</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 13:27:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=890#comment-493</guid>
		<description>Oi Anderson!

Que bom que está acompanhando nosso trabalho. Vou te pedir para que entre em contato diretamente com contato@aquiris.com.br para estabelecer esta parceria. Por este email uma pessoal vai te atender e pode lhe orientar sobre isto.

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Anderson!</p>
<p>Que bom que está acompanhando nosso trabalho. Vou te pedir para que entre em contato diretamente com <a href="mailto:contato@aquiris.com.br">contato@aquiris.com.br</a> para estabelecer esta parceria. Por este email uma pessoal vai te atender e pode lhe orientar sobre isto.</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Aquiris: Critical Mass por AnderSaymon</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/aquiris-game-studio/aquiris-critical-mass/comment-page-1/#comment-492</link>
		<dc:creator>AnderSaymon</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 12:42:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=890#comment-492</guid>
		<description>Olá amigo, tudo bem?
Sou um dos Administradores do site www.PortalFPS.com.br, talvez já conheça, fiquei bem interessado a respeito de saber mais sobre o desenvolvimento do jogo feito aqui no Brasil para que eu possa atualizar (talvez com exclusividade) os membros de nossa comunidade, pois muitos ficaram interessados após uma matéria que fiz a respeito, você pode ver aqui:
http://www.pfps.com.br/comunidade/threads/produtora-ga%C3%BAcha-desenvolve-fps-de-qualidade.27877/

Se possível mater um contato por e-mail para conversar melhor a respeito, poderia ser convenientie para o pessoal da empesa uma futura parceria talvez, assim como temos com a Level Up Games e com a Ongame onde fomos convidados a visitá-los e entrevistar a algum tempo atráz.

Desde já desejo boa sorte para você e para o desenvolvimento do novo game, a comunidade PFPS aguarda aciosamente.

Att.
Anderson Semin

www.PortalFPS.com.br
www.PFPS.com.br</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá amigo, tudo bem?<br />
Sou um dos Administradores do site <a href="http://www.PortalFPS.com.br" rel="nofollow">http://www.PortalFPS.com.br</a>, talvez já conheça, fiquei bem interessado a respeito de saber mais sobre o desenvolvimento do jogo feito aqui no Brasil para que eu possa atualizar (talvez com exclusividade) os membros de nossa comunidade, pois muitos ficaram interessados após uma matéria que fiz a respeito, você pode ver aqui:<br />
<a href="http://www.pfps.com.br/comunidade/threads/produtora-ga%C3%BAcha-desenvolve-fps-de-qualidade.27877/" rel="nofollow">http://www.pfps.com.br/comunidade/threads/produtora-ga%C3%BAcha-desenvolve-fps-de-qualidade.27877/</a></p>
<p>Se possível mater um contato por e-mail para conversar melhor a respeito, poderia ser convenientie para o pessoal da empesa uma futura parceria talvez, assim como temos com a Level Up Games e com a Ongame onde fomos convidados a visitá-los e entrevistar a algum tempo atráz.</p>
<p>Desde já desejo boa sorte para você e para o desenvolvimento do novo game, a comunidade PFPS aguarda aciosamente.</p>
<p>Att.<br />
Anderson Semin</p>
<p><a href="http://www.PortalFPS.com.br" rel="nofollow">http://www.PortalFPS.com.br</a><br />
<a href="http://www.PFPS.com.br" rel="nofollow">http://www.PFPS.com.br</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Aquiris: Critical Mass por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/aquiris-game-studio/aquiris-critical-mass/comment-page-1/#comment-468</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 11:04:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=890#comment-468</guid>
		<description>Oi Deni!

Assim que o jogo for lançado efetivamente, seu link será divulgado. Até lá, aguarde novidades.

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Deni!</p>
<p>Assim que o jogo for lançado efetivamente, seu link será divulgado. Até lá, aguarde novidades.</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Making of: Mac &#8216;n&#8217; Cheese por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/movies/making-of-mac-n-cheese/comment-page-1/#comment-467</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 11:03:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=1039#comment-467</guid>
		<description>Sim realmente muito bom este material!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim realmente muito bom este material!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Aquiris: Critical Mass por deni</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/aquiris-game-studio/aquiris-critical-mass/comment-page-1/#comment-464</link>
		<dc:creator>deni</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 14:24:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=890#comment-464</guid>
		<description>onde vc vai botar o link da pagina pra jogaar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>onde vc vai botar o link da pagina pra jogaar</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Aquiris: Critical Mass por deni</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/aquiris-game-studio/aquiris-critical-mass/comment-page-1/#comment-463</link>
		<dc:creator>deni</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 14:23:59 +0000</pubDate>
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		<description>dai ja ta perto da inaburaçao</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>dai ja ta perto da inaburaçao</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Making of: Mac &#8216;n&#8217; Cheese por Jonnathan Rodrigues</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/movies/making-of-mac-n-cheese/comment-page-1/#comment-462</link>
		<dc:creator>Jonnathan Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 14:08:45 +0000</pubDate>
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		<description>Muito bom o vídeo. Inspirador!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o vídeo. Inspirador!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Lançamento de Livro na Feira do Livro por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/livros/lancamento_feira_livro/comment-page-1/#comment-460</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 10:37:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=994#comment-460</guid>
		<description>Oi Raphael!

Este livro é vendido pela Editora Uniritter de Porto Alegre, entre em contato com eles para realizar seu pedido:

http://www.uniritter.edu.br/editora/
Campus Porto Alegre
Rua Orfanotrófio, 555
Alto Teresópolis - Porto Alegre/RS CEP 90840-440
(51) 3230.3333 &#124; (51) 3027.7300


Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Raphael!</p>
<p>Este livro é vendido pela Editora Uniritter de Porto Alegre, entre em contato com eles para realizar seu pedido:</p>
<p><a href="http://www.uniritter.edu.br/editora/" rel="nofollow">http://www.uniritter.edu.br/editora/</a><br />
Campus Porto Alegre<br />
Rua Orfanotrófio, 555<br />
Alto Teresópolis &#8211; Porto Alegre/RS CEP 90840-440<br />
(51) 3230.3333 | (51) 3027.7300</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Lançamento de Livro na Feira do Livro por Raphael Fernandes</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/livros/lancamento_feira_livro/comment-page-1/#comment-459</link>
		<dc:creator>Raphael Fernandes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 02:07:30 +0000</pubDate>
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		<description>Olá...Gostaria de saber se este livro será lançado futuramento para compra?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá&#8230;Gostaria de saber se este livro será lançado futuramento para compra?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Contato por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/contato/comment-page-1/#comment-456</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 16:37:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?page_id=6#comment-456</guid>
		<description>Olá!

Se não me engano, por este link é possível comprar para envio no exterior:

http://www.bestbooks.com.br/livros_template.asp?Codigo_Produto=129273&amp;Livro=ZBrush%20Para%20Iniciantes&amp;Autor=ALESSANDRO%20LIMA

Veja se consegue comprar com eles.

E obrigado pela escolha do meu livro.

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá!</p>
<p>Se não me engano, por este link é possível comprar para envio no exterior:</p>
<p><a href="http://www.bestbooks.com.br/livros_template.asp?Codigo_Produto=129273&#038;Livro=ZBrush%20Para%20Iniciantes&#038;Autor=ALESSANDRO%20LIMA" rel="nofollow">http://www.bestbooks.com.br/livros_template.asp?Codigo_Produto=129273&#038;Livro=ZBrush%20Para%20Iniciantes&#038;Autor=ALESSANDRO%20LIMA</a></p>
<p>Veja se consegue comprar com eles.</p>
<p>E obrigado pela escolha do meu livro.</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Contato por Thyrso Brisolla</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/contato/comment-page-1/#comment-455</link>
		<dc:creator>Thyrso Brisolla</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 16:26:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?page_id=6#comment-455</guid>
		<description>Caro Alessandro Lima, eu desejo comprar o seu livro &quot;ZBrush para iniciantes&quot;
ja tentei varias vezes atraves do internet em Sao Paulo sem nenhum sucesso.
Eu moro em Hamburgo na Alemanha e queria saber se seria possivel comprar
seu livro e ser enviado para ca. E naturalmente seria bom saber o preco total
desta encomenda.  Muito obrigado!
Thyrso Brisolla</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caro Alessandro Lima, eu desejo comprar o seu livro &#8220;ZBrush para iniciantes&#8221;<br />
ja tentei varias vezes atraves do internet em Sao Paulo sem nenhum sucesso.<br />
Eu moro em Hamburgo na Alemanha e queria saber se seria possivel comprar<br />
seu livro e ser enviado para ca. E naturalmente seria bom saber o preco total<br />
desta encomenda.  Muito obrigado!<br />
Thyrso Brisolla</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Banco de Imagens: www.sxc.hu por Rubens Xavier Filho</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/banco-de-imagens/banco-de-imagens-www-sxc-hu/comment-page-1/#comment-442</link>
		<dc:creator>Rubens Xavier Filho</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 10:25:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=268#comment-442</guid>
		<description>quero ver fotos de aguias</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>quero ver fotos de aguias</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre UDK para iPhone por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/softwares/udk-para-iphone/comment-page-1/#comment-439</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 02:16:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=694#comment-439</guid>
		<description>Olha, teria de falar com um dos programadores...
Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha, teria de falar com um dos programadores&#8230;<br />
Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre UDK para iPhone por XN4k3D</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/softwares/udk-para-iphone/comment-page-1/#comment-438</link>
		<dc:creator>XN4k3D</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 10:43:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=694#comment-438</guid>
		<description>Scripts em Csharp usados na Unity podem ser usados na UDK?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Scripts em Csharp usados na Unity podem ser usados na UDK?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre É Lançado meu mais novo livro: Design de Personagens para Games Next-Gen Volume 2 por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/livros/e-lancado-meu-mais-novo-livro-design-de-personagens-para-games-next-gen-volume-2/comment-page-1/#comment-433</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 20:08:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=1009#comment-433</guid>
		<description>Oi Jonnathan!

Sim, demorou mas felizmente saiu! Espero que possas adquirir um exemplar pois certamente irá contribuir para sua jornada na Computação Gráfica!

Abç e continue firme!
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Jonnathan!</p>
<p>Sim, demorou mas felizmente saiu! Espero que possas adquirir um exemplar pois certamente irá contribuir para sua jornada na Computação Gráfica!</p>
<p>Abç e continue firme!<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre É Lançado meu mais novo livro: Design de Personagens para Games Next-Gen Volume 2 por Jonnathan Rodrigues</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/livros/e-lancado-meu-mais-novo-livro-design-de-personagens-para-games-next-gen-volume-2/comment-page-1/#comment-430</link>
		<dc:creator>Jonnathan Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 01:39:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=1009#comment-430</guid>
		<description>Muito bom. Espero poder adquiri-lo em breve!

Abraço e sucesso sempre!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom. Espero poder adquiri-lo em breve!</p>
<p>Abraço e sucesso sempre!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Lançamento de Livro na Feira do Livro por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/livros/lancamento_feira_livro/comment-page-1/#comment-429</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 10:29:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=994#comment-429</guid>
		<description>Olá!

Gostaria a agradecer a todos que estiveram presentes no lançamento de mais este trabalho. Foi um belo final de tarde e correu tudo bem, reencontrei alguns amigos e professores da Graduação, muito bacana! Espero que este trabalho cumpra seu papael e consiga ajudar as pessoas entusiastas da área de jogos.

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá!</p>
<p>Gostaria a agradecer a todos que estiveram presentes no lançamento de mais este trabalho. Foi um belo final de tarde e correu tudo bem, reencontrei alguns amigos e professores da Graduação, muito bacana! Espero que este trabalho cumpra seu papael e consiga ajudar as pessoas entusiastas da área de jogos.</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Aquiris: Critical Mass por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/aquiris-game-studio/aquiris-critical-mass/comment-page-1/#comment-426</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 19:38:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=890#comment-426</guid>
		<description>Oi Deni!

O jogo está em fase final de desenvolvimento. Esperamos que seja lançado ainda este ano, o mais tardar no próximo semestre.

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Deni!</p>
<p>O jogo está em fase final de desenvolvimento. Esperamos que seja lançado ainda este ano, o mais tardar no próximo semestre.</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Aquiris: Critical Mass por deni</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/aquiris-game-studio/aquiris-critical-mass/comment-page-1/#comment-425</link>
		<dc:creator>deni</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 19:32:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=890#comment-425</guid>
		<description>dai o jogo ta terminando ou nao ???? vai ser pra baixar o jogo ou nao olhem esse jogo uber strike faz que nem essse</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>dai o jogo ta terminando ou nao ???? vai ser pra baixar o jogo ou nao olhem esse jogo uber strike faz que nem essse</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Palestra na Univates sobre Método de Produção de Personagens para Jogos Digitais por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/palestra-na-univates-sobre-metodo-de-producao-de-personagens-para-jogos-digitais/comment-page-1/#comment-413</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 13:34:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=972#comment-413</guid>
		<description>Eu realmente fiquei bem impressionado com a Estrutura da Univates: a organização, o lugar prazeroso, as pessoas receptivas, tudo é muito agradável e favorece o ensino para quem estuda por lá. Meus parabéns a todos pela organizaçãdo do evento e meu muito obrigado pela oportunidade de mostrar um pouco do meu trabalho. Os alunos também colaboraram, ficando até o final de minha apresentação!

Até a próxima pessoal!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu realmente fiquei bem impressionado com a Estrutura da Univates: a organização, o lugar prazeroso, as pessoas receptivas, tudo é muito agradável e favorece o ensino para quem estuda por lá. Meus parabéns a todos pela organizaçãdo do evento e meu muito obrigado pela oportunidade de mostrar um pouco do meu trabalho. Os alunos também colaboraram, ficando até o final de minha apresentação!</p>
<p>Até a próxima pessoal!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Alessandro Lima: Palestras em Outubro por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/alessandro-lima-palestras-em-outubro/comment-page-1/#comment-411</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 13:19:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=954#comment-411</guid>
		<description>Oi gente!

mais uma vez, obrigado a todos os presentes na Palestra na Uniritter! A próxima agora é na Univates, em Lajeado!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi gente!</p>
<p>mais uma vez, obrigado a todos os presentes na Palestra na Uniritter! A próxima agora é na Univates, em Lajeado!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Brawl of Justice Game por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/brawl-of-justice-game/comment-page-1/#comment-410</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 11:54:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=965#comment-410</guid>
		<description>Oi Diego!

Pois é, isso é uma questão do cliente, se ele define em quais países o Jogo é lançado, não se tem como interferir nisto, mas quem sabe mais para frente, eles não lançam alguma coisa por aqui...

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Diego!</p>
<p>Pois é, isso é uma questão do cliente, se ele define em quais países o Jogo é lançado, não se tem como interferir nisto, mas quem sabe mais para frente, eles não lançam alguma coisa por aqui&#8230;</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Brawl of Justice Game por diego</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/brawl-of-justice-game/comment-page-1/#comment-409</link>
		<dc:creator>diego</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 18:47:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=965#comment-409</guid>
		<description>Só acho chato que esses jogos feita pela aquiris nunca é lançado no brasil..Só as do cartoon e é a minoria 0:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só acho chato que esses jogos feita pela aquiris nunca é lançado no brasil..Só as do cartoon e é a minoria 0:</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Alessandro Lima: Palestras em Outubro por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/alessandro-lima-palestras-em-outubro/comment-page-1/#comment-406</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 17:55:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=954#comment-406</guid>
		<description>Então pessoal, ontem foi a minha palestra na PUC Minas e estava lotado o auditório. Agradeço a todos pela presença e espero que tudo que foi apresentado possa ser aproveitado por quem eteve por lá.

Agora o próximo evento será na Uniritter pelo curso de Design para a Disciplina de Tópicos em Design, dia 18/10 as 10h 30.

Abçs
Alessandro</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então pessoal, ontem foi a minha palestra na PUC Minas e estava lotado o auditório. Agradeço a todos pela presença e espero que tudo que foi apresentado possa ser aproveitado por quem eteve por lá.</p>
<p>Agora o próximo evento será na Uniritter pelo curso de Design para a Disciplina de Tópicos em Design, dia 18/10 as 10h 30.</p>
<p>Abçs<br />
Alessandro</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vídeo: Critical Mass por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/aquiris-game-studio/video-critical-mass/comment-page-1/#comment-397</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 14:08:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=901#comment-397</guid>
		<description>Oi Adanmene!

Fique ligado pelo Blog, se for aberto ao público o Beta, certamente divulgarei por aqui! Sobre o áudio ele ainda está sendo produzido e somente depois de devidamente acabado será usado!

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Adanmene!</p>
<p>Fique ligado pelo Blog, se for aberto ao público o Beta, certamente divulgarei por aqui! Sobre o áudio ele ainda está sendo produzido e somente depois de devidamente acabado será usado!</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vídeo: Critical Mass por Amóes</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/aquiris-game-studio/video-critical-mass/comment-page-1/#comment-396</link>
		<dc:creator>Amóes</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 18:33:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=901#comment-396</guid>
		<description>Ta bonito o jogo, mas eu queria ver um gameplay com aúdio captado do jogo(sem música) e gostaria muito de participa se estiver acontecendo um close-beta, ou de um possivel beta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ta bonito o jogo, mas eu queria ver um gameplay com aúdio captado do jogo(sem música) e gostaria muito de participa se estiver acontecendo um close-beta, ou de um possivel beta.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trailer: ROSA por Lourean</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/movies/trailer-rosa/comment-page-1/#comment-395</link>
		<dc:creator>Lourean</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 22:52:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=932#comment-395</guid>
		<description>Pena que nada sai no brasil.Uma pena mesmo,Vou ter que fica se matando para entender a curta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pena que nada sai no brasil.Uma pena mesmo,Vou ter que fica se matando para entender a curta.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Palestra GameCraft 2011 &#8211; A Luta Entre Inovação e Conservadorismo com Christopher Kastensmidt por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/palestra-gamecraft-2011-a-luta-entre-inovacao-e-conservadorismo-com-christopher-kastensmidt/comment-page-1/#comment-394</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 12:20:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=928#comment-394</guid>
		<description>Pois é Diego, uma pena mesmo...Sobre o Critical Mass estamos trabalhando para isto, fique acompanhando!!!

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é Diego, uma pena mesmo&#8230;Sobre o Critical Mass estamos trabalhando para isto, fique acompanhando!!!</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Palestra GameCraft 2011 &#8211; A Luta Entre Inovação e Conservadorismo com Christopher Kastensmidt por diego</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/palestra-gamecraft-2011-a-luta-entre-inovacao-e-conservadorismo-com-christopher-kastensmidt/comment-page-1/#comment-393</link>
		<dc:creator>diego</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 11:47:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=928#comment-393</guid>
		<description>Muito bom ^^ pena que a ubsoft fechou southlogic ^^ e ai quando teremos mais gameplay do critical mass ? ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom ^^ pena que a ubsoft fechou southlogic ^^ e ai quando teremos mais gameplay do critical mass ? ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vídeos das Apresentações da GDS 2011 na Unisinos por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/videos-das-apresentacoes-da-gds-2011-na-unisinos/comment-page-1/#comment-392</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 12:37:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=925#comment-392</guid>
		<description>Vamos torcer para ser lançado por aqui!!!

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos torcer para ser lançado por aqui!!!</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vídeos das Apresentações da GDS 2011 na Unisinos por diego</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/videos-das-apresentacoes-da-gds-2011-na-unisinos/comment-page-1/#comment-391</link>
		<dc:creator>diego</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 18:44:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=925#comment-391</guid>
		<description>Que pena o jogo é muito bom e lembra muito o cod,eu li num site que ia ser lançado em português,mais tomare que lançe porque games tipo combat arms,point blank e até blackshot que nem serve no brasil tem,a maioria é brasileiro.Combat arms por exemplo tem mais de 600mil usuaríos e blackshot tem um serve brasileiro embora eles nem deem suporte para o Brasil.Espero que não tenha IP-BLOCK rs..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que pena o jogo é muito bom e lembra muito o cod,eu li num site que ia ser lançado em português,mais tomare que lançe porque games tipo combat arms,point blank e até blackshot que nem serve no brasil tem,a maioria é brasileiro.Combat arms por exemplo tem mais de 600mil usuaríos e blackshot tem um serve brasileiro embora eles nem deem suporte para o Brasil.Espero que não tenha IP-BLOCK rs..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vídeos das Apresentações da GDS 2011 na Unisinos por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/videos-das-apresentacoes-da-gds-2011-na-unisinos/comment-page-1/#comment-390</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 16:54:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=925#comment-390</guid>
		<description>Oi Moisés,

Pelas informações que tivemos o jogo terá lançamento apenas no exterior (os servidores pelo menos), mas quem sabe não é lançado por aqui também não? Vamos esperar para ver...

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Moisés,</p>
<p>Pelas informações que tivemos o jogo terá lançamento apenas no exterior (os servidores pelo menos), mas quem sabe não é lançado por aqui também não? Vamos esperar para ver&#8230;</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vídeos das Apresentações da GDS 2011 na Unisinos por diego</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/videos-das-apresentacoes-da-gds-2011-na-unisinos/comment-page-1/#comment-389</link>
		<dc:creator>diego</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 16:34:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=925#comment-389</guid>
		<description>Amigo,mmais será lançado no brasil também? visto que a aeria games  também tem games dela no brasil de modo oficialmente? valeu =D...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amigo,mmais será lançado no brasil também? visto que a aeria games  também tem games dela no brasil de modo oficialmente? valeu =D&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vídeos das Apresentações da GDS 2011 na Unisinos por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/videos-das-apresentacoes-da-gds-2011-na-unisinos/comment-page-1/#comment-388</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 16:25:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=925#comment-388</guid>
		<description>Oi Diego!

Sim o jogo será para o público americano. O fato de se estar divulgando &quot;feito por brasileiros&quot;, se refere a promoção pelo nosso trabalho, mas não necessariamente somos obrigados a produzir jogos somente para brasileiros. A exemplo da sueca DICE (que faz jogos como Mirror&#039;s Edge e Batlefield), seus jogos são para o público amerciano, deveriam eles produzir jogos somente para a Suécia? Eu acho que não....

Sobre o livro fico feliz por sua compra, espero que esteja lhe ajudando. Qualquer dúvida que tiveres, pode postar no Forum sobre o livro, disponível em www.alessandrolima.com/forum

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Diego!</p>
<p>Sim o jogo será para o público americano. O fato de se estar divulgando &#8220;feito por brasileiros&#8221;, se refere a promoção pelo nosso trabalho, mas não necessariamente somos obrigados a produzir jogos somente para brasileiros. A exemplo da sueca DICE (que faz jogos como Mirror&#8217;s Edge e Batlefield), seus jogos são para o público amerciano, deveriam eles produzir jogos somente para a Suécia? Eu acho que não&#8230;.</p>
<p>Sobre o livro fico feliz por sua compra, espero que esteja lhe ajudando. Qualquer dúvida que tiveres, pode postar no Forum sobre o livro, disponível em <a href="http://www.alessandrolima.com/forum" rel="nofollow">http://www.alessandrolima.com/forum</a></p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vídeos das Apresentações da GDS 2011 na Unisinos por diego</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/videos-das-apresentacoes-da-gds-2011-na-unisinos/comment-page-1/#comment-387</link>
		<dc:creator>diego</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 15:44:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=925#comment-387</guid>
		<description>Amigo,sei que isso não tem nada aver mais o game critical mass vai ser lanaçdo no brasil? porque tipo não adianta falar que o jogo é brasileiro se foi feito para o publico americano..então essa é a minha dúvida sobre o jogo valeu..
E aliás eu comprei o seu livro por sinal é ótimo e ajuda a bastante a entender o...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amigo,sei que isso não tem nada aver mais o game critical mass vai ser lanaçdo no brasil? porque tipo não adianta falar que o jogo é brasileiro se foi feito para o publico americano..então essa é a minha dúvida sobre o jogo valeu..<br />
E aliás eu comprei o seu livro por sinal é ótimo e ajuda a bastante a entender o&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Design de Personagens para Games Next-Gen Volume 1 é Lançado por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/livros/design-de-personagens-para-games-next-gen-volume-1-e-lancado/comment-page-1/#comment-386</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 23:26:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=907#comment-386</guid>
		<description>Blz Leonardo!

Fico feliz pela sua escolha do meu livro! 
Qualquer coisa que precisar, podes fazer uso do Forum de discussão do mesmo (www.alessandrolima.com/forum), além do Blog claro!

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Blz Leonardo!</p>
<p>Fico feliz pela sua escolha do meu livro!<br />
Qualquer coisa que precisar, podes fazer uso do Forum de discussão do mesmo (www.alessandrolima.com/forum), além do Blog claro!</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Design de Personagens para Games Next-Gen Volume 1 é Lançado por Leonardo Navarro</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/livros/design-de-personagens-para-games-next-gen-volume-1-e-lancado/comment-page-1/#comment-385</link>
		<dc:creator>Leonardo Navarro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 16:46:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=907#comment-385</guid>
		<description>Bacana, inicialmente eu iria aguardar o volume 2 mas vou adquirir esse também pois parece estar muito bom.

Parabéns pelo seu trabalho Alessandro e obrigado pela prontificação aqui no blog.

Abçs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bacana, inicialmente eu iria aguardar o volume 2 mas vou adquirir esse também pois parece estar muito bom.</p>
<p>Parabéns pelo seu trabalho Alessandro e obrigado pela prontificação aqui no blog.</p>
<p>Abçs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Design de Personagens para Games Next-Gen Volume 1 é Lançado por du</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/livros/design-de-personagens-para-games-next-gen-volume-1-e-lancado/comment-page-1/#comment-384</link>
		<dc:creator>du</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 19:29:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=907#comment-384</guid>
		<description>Já comprei o meu comprei já
comprei na siciliano paguei 69 so esperendo chegar, pra eu que estou estudando zbrush ele vai ser otimo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já comprei o meu comprei já<br />
comprei na siciliano paguei 69 so esperendo chegar, pra eu que estou estudando zbrush ele vai ser otimo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vídeos das Apresentações da GDS 2011 na Unisinos por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/videos-das-apresentacoes-da-gds-2011-na-unisinos/comment-page-1/#comment-382</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 22:13:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=925#comment-382</guid>
		<description>Claro!

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Claro!</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vídeos das Apresentações da GDS 2011 na Unisinos por Jonnathan Rodrigues</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/videos-das-apresentacoes-da-gds-2011-na-unisinos/comment-page-1/#comment-381</link>
		<dc:creator>Jonnathan Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 22:07:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=925#comment-381</guid>
		<description>Deixei &quot;umas perguntinha&quot; no fórum sobre o seu novo livro. Estou ansioso para adquiri-lo, mas tenho algumas dúvidas. Se puder dar uma olhada depois. 

Abraço,

Jonnathan Rodrigues</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Deixei &#8220;umas perguntinha&#8221; no fórum sobre o seu novo livro. Estou ansioso para adquiri-lo, mas tenho algumas dúvidas. Se puder dar uma olhada depois. </p>
<p>Abraço,</p>
<p>Jonnathan Rodrigues</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vídeos das Apresentações da GDS 2011 na Unisinos por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/videos-das-apresentacoes-da-gds-2011-na-unisinos/comment-page-1/#comment-380</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 21:24:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=925#comment-380</guid>
		<description>Oi Jonathan!

O pessoal do evento está cuidando da disponibilização do material dos palestrantes. Assim que me for possível eu incluo aqui no Blog sim, pode deixar!

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Jonathan!</p>
<p>O pessoal do evento está cuidando da disponibilização do material dos palestrantes. Assim que me for possível eu incluo aqui no Blog sim, pode deixar!</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vídeos das Apresentações da GDS 2011 na Unisinos por Jonnathan Rodrigues</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/eventos/videos-das-apresentacoes-da-gds-2011-na-unisinos/comment-page-1/#comment-379</link>
		<dc:creator>Jonnathan Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 20:54:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=925#comment-379</guid>
		<description>Olá Alessandro. O video não está muito nitido, infelizmente por morar em São Paulo, fica mais complicado de aparecer em suas apresentações. 

Há a possibilidade de você compartilhar conosco essa apresentação?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Alessandro. O video não está muito nitido, infelizmente por morar em São Paulo, fica mais complicado de aparecer em suas apresentações. </p>
<p>Há a possibilidade de você compartilhar conosco essa apresentação?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Design de Personagens para Games Next-Gen Volume 1 é Lançado por Alessandro Lima</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/livros/design-de-personagens-para-games-next-gen-volume-1-e-lancado/comment-page-1/#comment-378</link>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 15:23:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=907#comment-378</guid>
		<description>Ainda não, mas sei que a editora já finalizou as correções e a capa também está pronta. É questão de impressão e montagem do livro para por em vendas pelo que eu sei, mas eu irei avisar a todos assim que for lançado também!

Abç.
Alessandro Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ainda não, mas sei que a editora já finalizou as correções e a capa também está pronta. É questão de impressão e montagem do livro para por em vendas pelo que eu sei, mas eu irei avisar a todos assim que for lançado também!</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
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