Archive for the ‘Games’ Category

Bootcamp feito pela Aquiris aparece em episódio de CSI

Olá pessoal!

Essa notícia eu realmente preciso compartilhar com vocês… Recebemos hoje aqui no estúdio este link de um episódio do seriado CSI que foi ao ar alguns dias atrás (Aeron’s Legion), em que a Demo Técnica Bootcamp, que foi desenvolvido pela Aquiris para a Unity3D Engine, aparece como sendo um jogo de uma competição no seriado. Ficamos de fato muito contentes, mas confesso que achei engraçado ver o soldado de “Tapa-olho” e alguns objetos que trabalhei em uma telona…

Será que nossos nomes irão aparecer também no IMDB com esta participação do Bootcamp no seriado? Esperamos que sim, em todo o caso…

Para ver o vídeo em que aparece a Demo Técnica Bootcamp, acesse o link direto a seguir:

Aeron’s_Legio

Fonte:
Antennatree

Battlefield 3: 12 Minutos de Gameplay

“And..Surprise!”

Sim, surpresa! Muito, muito bom este vídeo de 12 minutos mostrando um pouco do Gampelay do novo Battlefield. Graficamente falando, não parece haver um salto se comparado a seu antecessor, Battlefield Bad Company 2, o que mais mudou, ao que parece, é uma jogabilidade mais intensa dentro de uma narrativa mais complexa, aliado a isto, sistemas de iluminação mais realistas e mais pós-produção parecem ser as melhorias mais evidentes.
Bom, vamos aguardar o lançamento, previsto para 2011 ainda.

Fonte:
3dtotal
Youtube

Rafael Rodrigues: 10 dicas de como fazer um jogo de sucesso para iPhone

Conversa de Desenvolvedor: 10 dicas de como fazer um jogo de sucesso para iPhone

Rafael Rodrigues é Project Manager aqui na Aquiris Game Studio e frequentemente, tem feito artigos para o o site Gamerview. Como o prórpio autor informa, são observações pessoais, não configurando uma fórmula de sucesso para o jogo, e sim, indicativos para que se possa ter algum sucesso com a produção de seu jogo.
Segue abaixo, a entrevista original publicada no próprio site:

Alguns jogos para iPhone e Android foram sucesso instantâneo de vendas e viraram a coqueluche dos mercados de games. Vários desenvolvedores, principalmente os independentes, esperam criar o próximo “joguinho” que irá tornar o seu criador um milionário da noite para o dia. Esse cenário só é possível com o surgimento de novos modelos de distribuição de games, aliado à proliferação de ferramentas que tornam a criação de jogos para essas plataformas algo muito simples de se executar.

Como imagino que esse seja um dos caminhos para quem está começando, resolvi criar uma lista de dez dicas de sucesso para o desenvolvimento de jogos para essas plataformas. Apenas explicando, essas dicas foram criadas de maneira subjetiva, sem nenhuma análise científica. Elas são frutos apenas da minha observação em jogos que já foram sucesso, o que não garante, em hipótese alguma, o sucesso do seu game.

Apenas para deixar ainda mais claro, os games avaliados para a criação dessa lista foram: Angry Birds, Cut the Rope, Trees of Doom, Fruit Ninja e o recente Tiny Wings.

Vamos às dicas…

#1 Histórias sem firulas

Em Angry Birds, os porcos roubaram os ovos dos pássaros, e agora eles precisam ser recuperados. Em Cute the Rope, um sapinho é abandonado na porta da sua casa, e seu papel é alimentá-lo com doces.

Crie uma causa despretensiosa pela qual o jogo deve ser jogado, sem nenhuma obrigação conceitual ou revolucionária para a história dos games.

#2 Simples de jogar

Usando apenas um dedo, você consegue cortar uma corda, dar uma estilingada, fazer um ninja pular. A jogabilidade é um ponto chave, pois tem a capacidade de tornar o game ainda mais democrático, e provável de ser vendido aos mil. Por isso os jogos devem ter uma lógica simples sem o uso de jogadas mirabolantes.

#3 Livre de derrotas

Cada pequena vitória é uma comemoração. Nesses games casuais, nós jogadores estamos sempre sendo presenteados com pequenas vitórias, que nos motivam ainda mais continuar jogando. Pense em uma lógica de gameplay que mantenha o seu jogador sempre feliz.

#4 Feedbacks constantes

Os games precisam estar sempre informando os seus jogadores quando eles fazem o movimento certo ou não. Por isso abuse de efeitos sonoros como pios, gritos e músicas de comemoração. Isso mantém a comunicação entre jogo e jogador deixando o game ainda mais divertido.

#5 Muitas, muitas, muitas fases

Se os jogos são fáceis e livres de derrotas você precisa manter o nível de desafio de outra maneira. Como? Simples: faça um game com muitos leveis diferentes e divertidos. Essa combinação é o que cria aquela sensação de sempre querermos jogar só mais uma “fasesinha”.

#6 Desafio para jogadores habilidosos

Apesar da simplicidade, não se pode esquecer os jogadores hardcore, que também precisam ser conquistados. Para eles é preciso criar uma lógica além do jogo em si, um desafio ainda maior em cada uma das fases, como por exemplo, coletas de itens, avaliação do desempenho e tempo máximo para completar as fases.

#7 Muitos achievements

Um bom game casual de sucesso, que vende milhões e milhões de cópias, precisa, necessariamente ter uma lista enorme de desafios. Muitos são fáceis de serem vencidos, outros nem tanto e alguns impossíveis. Essa pequena “sala de troféus” faz os seus jogadores ligados no game, procurando um desempenho ainda melhor do que na última vez.

#8 Física lúdica

Acrescente pulos, arremessos, giros e quedas. Por quê? Por que sim. Tudo se torna divertido quando se usa física nos jogos :)

#9 Be cute

Primeiro entenda o que significa essa palavra. Quer uma ajuda? Aqui vão algumas traduções: fofinho, bonitinho, atraente, meigo, simpático… É isso. As pessoas gostam e simpatizam com personagens com essas características. Basta ver na lista de jogos que mencionei. Todos abusam desse recurso.

E em minha opinião, essa talvez seja a dica mais valiosa. Você até pode abrir mão de qualquer outra dica, mas essa é certamente um dos caminhos do sucesso. Para saber se o seu personagem é cute, após você tê-lo criado mostre para sua namorada, mãe, amiga. Se elas soltarem um suspiro, é por que você conseguiu.

#10 Tenha paciência

Seguir essa lista não é uma garantia de sucesso. É apenas um guia. E você talvez tenha que fazer muitos outros jogos até acertar em cheio no gosto dos jogadores. Por isso não custa tentar várias e várias vezes. Vai que você se torna o próximo milionário com um game para iPhone. Só por favor lembre-se de dar os créditos das dicas.

Boa sorte! ;)

Fontes:
Gamerview

Deixa de Nerdice

Crysis 2: Be Strong Trailer

Crysis 2 será lançado em 25 de março de 2011, e os recursos implementados estão incríveis. Veja neste novo trailer o que o jogador deve esperar desta versão do jogo:

Fonte:
3dtotal
Youtube

Steam Games 2011

Então pessoal,

A Steam encerrou ontem suas ofertas de final de ano e, para quem soube se controlar nas promoções (o que realmente é algo bem difícil dado os valores de impostos que pagamos por um jogo aqui no Brasil quando comprado em uma loja) a Steam oferece o serviço de games via Download que mais atrai pessoas e segurar o Cartão e Crédito na mão para não comprar, me desculpem, é algo bem difícil.

Meu balanço geral ficou ótimo, não gastei muito, consegui a maioria os jogos que gostaria de experimentar a preços realmente baixos comparado ao valor real fora de promoção. Como eu digo, agora tenho jogos para o ano inteiro de 2011 e vou aproveitar cada um a seu tempo.

Apenas para comentar, abaixo, os jogos que tenho pela Steam, para que vocês possam ver os tipos e gêneros de jogos que mais me atraem e me interssam.

Atualmente estou jogando Crysis 1 da Crytek desta lista, e posso dizer que o jogo superou minhas espectativas. Pelos seus requisitos de Hardware, somente agora tive a oportunidade de experimentá-lo e mal posso esperar para ver sua continuação. Devo comentar também, que mesmo hoje, não consigo rodá-lo com “tudo no máximo”, mas a experiência já vale a pena.

Link:
Steam Games

Steam com Promoções de Jogos via Download

Olá a todos!

Não sei se todos conhecem a Steam mas gostaria aqui de avisar que, durante as festas de final de ano, a mesma está oferecendo alguns jogos via Download por preços muito acessíveis. Para quem não os conhece, a Steam é uma das empresas da Valve Software, produtora de jogos como Half Life, Counter Strike, Team Fortress, Portal e, mais recentemente, Left 4 Dead.

Funciona do seguinte modo:
1. Cada pessoa, baixa o aplicativo pelo site da Steam, devendo intalar e executar este;
2. Cria-se uma conta de usuário para poder acessar a “loja” e, nesta, escolher os produtos desejados;
3. As opções de pagamento para as compras variam desde o PayPal,até alguns cartões de créditos (todos de bandeira internacional, geralmente, VISA, MASTERCARD entre outros). (certifique-se em cada compra, se o jogo comprado é compatível com seu hardware);
4. É possível ter amigos nesta rede e convidar cada um (desde que também tenham os mesmos jogos que a pessoa que está os chamando para jogar) para partidas entre amigos;
5. Uma vez comprado o jogo, ele vai para a LIBRARY pessoal e partir de lá, deve-se baixar o jogo e a seguir, a Steam faz a instalação por conta. Depois disto, é só dar o play.

Sinceramente, é uma das melhores redes de jogos para comprar e jogar que conheço. Todo final de ano, eles fazem promoções absurdas, como por exemplo Battlefield Bad Company 2 por 10 doláres aproximadamente, quando o preço normal chega a ser 50 dólares!!! Vários jogos encontram-se em promoções, 20%, 30%, 40%, 50%, 60%, 75%, 80% ou 90% de desconto, é uma ótima oportunidade. Fora os feriados já conhecidos, a Steam costuma oferecer descontos mais moderados durante os finais de semana e meio de semana, mas igualmente tentatores.

Vale a pena conferir quem puder, mas cuidado, os preços são muito bons e quando menos se espera, a fatura do cartão vem bem alta por causa da Steam, portanto: sejam conscientes antes de tudo!!!

Abç e boas compras, porque eu já garanti alguns títulos!!!
Alessandro Lima

Fonte:
Steam

Behind The Scenes Of Call Of Duty: Black Ops

Behind The Scenes Of Call Of Duty: Black Ops

Making of curto que mostra um pouco do que foi feito em Call of Duty: Black Ops.

Fonte:
Youtube

Game: Batman: Arkham City

Game: Batman: Arkham City

Incrível esta cinemática, para falar a verdade, até a metade eu pensava que estava vendo uma filmagem com pessoas, mas não, é tudo CG mesmo.

Fontes:
3dtotal
Gametrailers

Warsoup, mais um Game FPS feito com Unity3D

Warsoup, jogo de FPS feito em Unity3D, que mescla jogabilidade de Halo e Star Craft. Pelo vídeo, a proposta parace muito boa.

Fontes:
Moon Game Studios
Youtube

EVE: Customização de Avatar

Foi divulgado dois vídeos sobre o novo Jogo de EVE Online.

Trailer do Jogo EVE Online

Configurador de Avatar

Fonte:
Jovem Nerd

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Alessandro Lima - Blog

Este é um Blog para "saltos" entre as novidades do mundo dos Games, Filmes e Computação Gráfica. É apresentado de uma forma suscinta, mas ainda assim, deixando em evidência, os profissinais que atuam por trás do computador, que dão vida ao inimaginável. Desta maneira, o leitor pode "saltar" para os links destas notícias.
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