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	<title>Alessandro Lima &#187; Games</title>
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	<description>Blog sobre Games, Filmes e Computação Gráfica</description>
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		<title>Critical Studio: Os Brasileiros por trás de DungeonLand</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/critical-studio-os-brasileiros-por-tras-de-dungeonland/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 13:27:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Making Of]]></category>
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		<category><![CDATA[Dungeon Land]]></category>

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		<description><![CDATA[Vídeo da Critical Studio, empresa brasileira que desenvolve jogos digitais, falando sobre sua história e seu jogo Dungeon Land. Fontes: Critical Studio Youtube]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/DOiLHmxfEvg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Vídeo da Critical Studio, empresa brasileira que desenvolve jogos digitais, falando sobre sua história e seu jogo Dungeon Land.</p>
<p>Fontes:<br />
<a href="http://www.criticalstudio.com.br/" target="_blank">Critical Studio</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&#038;v=DOiLHmxfEvg" target="_blank">Youtube</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>IGN realiza um Reality Show com Desenvolvedores de Jogos Digitais</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/ign-realiza-um-big-brother-com-desenvolvedores-de-jogos-digitais/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/ign-realiza-um-big-brother-com-desenvolvedores-de-jogos-digitais/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 16:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Games]]></category>
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		<description><![CDATA[O Site IGN realizou por uma semana um tipo de Big Brother chamado &#8220;The Next Game Boss&#8221; com desenvolvedores de jogos, todos os dias, eles recebiam tarefas específicas e em cada tarefa, um time era eliminado até restar apenas 1. Os prêmios incluiam licenças do pacote Adobe e Unity Engine. O reality Show é apresentado ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Site IGN realizou por uma semana um tipo de Big Brother chamado &#8220;The Next Game Boss&#8221; com desenvolvedores de jogos, todos os dias, eles recebiam tarefas específicas e em cada tarefa, um time era eliminado até restar apenas 1. Os prêmios incluiam licenças do pacote Adobe e Unity Engine. O reality Show é apresentado por Naomi Kyle e Daemon Hatfield. Seguem links para os episódios:</p>
<p><strong>Episódio 1</strong><br />
<iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/SUijn7tGIUQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Episódio 2</strong><br />
<iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/hknam3TLnPc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Episódio 3</strong><br />
<iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/jf03m4xTqxw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Episódio 4</strong><br />
<iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/W095_q-oxwo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Episódio 5</strong><br />
<iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/XiMAVJc9Ld4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Episódio 6 (Final)</strong><br />
<iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/f1cXPn2rqhQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.youtube.com/show/thenextgameboss?s=1" target="_blank">Youtube</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Projeto Kara e seu Making Of</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/movies/projeto-kara-e-seu-making-of/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/movies/projeto-kara-e-seu-making-of/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 18:29:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Making Of]]></category>
		<category><![CDATA[Movies]]></category>
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		<description><![CDATA[Kara é o nome da Tech Demo da Quantic Dreams (mesma empresa responsável pelo jogo Heavy Rain), onde a exploração do sentimento da personagem é elevada ao máximo. Para a seleção da atriz que interpretaria foram feitas mais de 100 audições, e Valerie Curry foi a selecionada. A seguir um Making of de produção deste ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/G0KTUysrwgQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Kara é o nome da Tech Demo da Quantic Dreams (mesma empresa responsável pelo jogo Heavy Rain), onde a exploração do sentimento da personagem é elevada ao máximo. Para a seleção da atriz que interpretaria foram feitas mais de 100 audições, e Valerie Curry foi a selecionada. A seguir um Making of de produção deste trabalho.</p>
<p><iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/mSnFN8Ja58s" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.3dtotal.com" target="_blank">3Dtotal</a></p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Game NBB</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/game-nbb/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 18:25:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquiris Game Studio]]></category>
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		<description><![CDATA[Então pessoal! Acaba de ser lançado mais um jogo aqui pela Aquiris, desta vez fizemos um jogo de Basquete para homenager os jogadores nacionais. Algumas peculariedades de produção ocorreram e novos processos foram implementados na construção de personagens (não sei todos sabem mas trabalhar com personagens de time, de forma otimizada é umas das atividades ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://lh3.googleusercontent.com/-2lKP9nYoAfA/T1pKrMpk0bI/AAAAAAAAAYE/RpdZxZtA6fo/s512/nbb_game.jpg" alt="" /></p>
<p>Então pessoal!</p>
<p>Acaba de ser lançado mais um jogo aqui pela Aquiris, desta vez fizemos um jogo de Basquete para homenager os jogadores nacionais. Algumas peculariedades de produção ocorreram e novos processos foram implementados na construção de personagens (não sei todos sabem mas trabalhar com personagens de time, de forma otimizada é umas das atividades mais complexas em jogos, mas felizmente, com certa inteligência conseguimos amenizar muitas destas situações e assim que possível quero compartilhar aqui no Blog).</p>
<p>Aproveitem:</p>
<p><a href="http://gamenbb.globoesporte.globo.com/" target="_blank">Game NBB</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title></title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/1059/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 11:46:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Este é um pequeno Making Of de Journey 2: The Misterious Island, dos mesmos produtores de Journey to the Center of Earth, baseada no conto de mesmo nome de Julio Verne. No segundo filme, contam com atores como Dwayne &#8220;The Rock&#8221; Jonhson, Michael Kane, Luiz Gusmán e Vanessa Hudges. Aguardem por mais novidades aqui no ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/7MaEKlXZcPc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Este é um pequeno Making Of de Journey 2: The Misterious Island, dos mesmos produtores de Journey to the Center of Earth, baseada no conto de mesmo nome de Julio Verne. No segundo filme, contam com atores como Dwayne &#8220;The Rock&#8221; Jonhson, Michael Kane, Luiz Gusmán e Vanessa Hudges. </p>
<p>Aguardem por mais novidades aqui no Blog sobre o mesmo&#8230;Exclusivas!!!</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Trailer completo de Resident Evil: Operation Raccoon City</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/movies/trailer-completo-de-resident-evil-operation-raccoon-city/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/movies/trailer-completo-de-resident-evil-operation-raccoon-city/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 17:52:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Assista a 5 minutos de cinemática do jogo Resident Evil: Operation Raccoon Cityy, produzida pela Blur Studios. Fonte: 3DTotal]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:725552" width="512" height="288" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="." flashVars=""></embed></p>
<p>Assista a 5 minutos de cinemática do jogo Resident Evil: Operation Raccoon Cityy, produzida pela Blur Studios.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.3dtotal.com/index_news_detailed.php?id=9845&#038;type=2#.Twx3im9SR5Y" target="_blank">3DTotal</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Clipe Eric Speed Maniac</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/movies/clipe-eric-speed-maniac/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 18:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bem, aprece que a onda &#8220;Game&#8221; está por todo lugar, inclusive na música. Recebi por email este vídeoclipe baseado em antigos jogos de vídeo-game (Beat-and-Up), mas muito bem executado: a música, som, atuação, fotografia, o artista Eric Speed está de parabéns pelo trabalho. Fonte: Youtube]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/rfouqNtKtoQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Bem, aprece que a onda &#8220;Game&#8221; está por todo lugar, inclusive na música. Recebi por email este vídeoclipe baseado em antigos jogos de vídeo-game (Beat-and-Up), mas muito bem executado: a música, som, atuação, fotografia, o artista Eric Speed está de parabéns pelo trabalho.</p>
<p>Fonte: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rfouqNtKtoQ&#038;feature=player_embedded#!" target="_blank">Youtube</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Trailer: Left 4 Dead Fan Movie</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/movies/trailer-left-4-dead-fan-movie/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/movies/trailer-left-4-dead-fan-movie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 21:05:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá gente! Acabei de receber por email este vídeo que é um trailer de um curta feito por fãs de Left 4 Dead, game desenvolvido pela Valve Software. Os personagens deste trailer são Louis, Francis e Zoey, todos do primeiro jogo (particularmente o Louis está excepcional). Hoje, dia 19/12/2011 saiu o filme completo: E o ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/cn52ExijPcI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Olá gente!</p>
<p>Acabei de receber por email este vídeo que é um trailer de um curta feito por fãs de Left 4 Dead, game desenvolvido pela Valve Software. Os personagens deste trailer são Louis, Francis e Zoey, todos do primeiro jogo (particularmente o Louis está excepcional).</p>
<p>Hoje, dia 19/12/2011 saiu o filme completo:</p>
<p><iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/PGC-_o6QteU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>E o Making OF:<br />
<iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/Rg6rR8D5Z10?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Quem ainda não jogou, deve jogar porque o jogo é muito bom e neste trailer, a atmosfera está muito bem representada.</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=cn52ExijPcI&#038;feature=player_embedded#!" target="_blank">Youtube</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Aquiris lança novo Game: OFF! Cosmetic &#8211; Fim da Picada</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/aquiris-lanca-novo-game-off-cosmetic-fim-da-picada/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 11:09:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquiris Game Studio]]></category>
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		<description><![CDATA[A Aquiris acaba de lançar mais um game, desta vez para o Facebook: OFF! Cosmetic &#8211; Fim da Picada. Disponível em OFF! Cosmetic &#8211; Fim da Picada O game conta com: 4 Mapas 24 Níveis 12 tipos de inimigos 9 Amigos 5 Armas Especiais Bom jogo a todos! Alessandro Lima]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/31164678?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="425" height="239" frameborder="0" webkitAllowFullScreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>A Aquiris acaba de lançar mais um game, desta vez para o Facebook: OFF! Cosmetic &#8211; Fim da Picada.<br />
Disponível em <a href="goo.gl/​P3X4s" target="_blank">OFF! Cosmetic &#8211; Fim da Picada</a></p>
<p>O game conta com:</p>
<p>4 Mapas<br />
24 Níveis<br />
12 tipos de inimigos<br />
9 Amigos<br />
5 Armas Especiais</p>
<p>Bom jogo a todos!<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Brawl of Justice Game</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/brawl-of-justice-game/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/brawl-of-justice-game/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 17:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquiris Game Studio]]></category>
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		<description><![CDATA[Olá pessoal! Acaba de ser lançado mais um jogo feito pela Aquiris para a Warner: Brawl of Justice, parafraseando o Deixa de Nerdice, &#8220;é um game de ação e luta, onde você controla um dos personagens: SuperBoy ou Aqualad que enfrentam vários inimigos em um laborátorio enquanto Robin está buscando uma saída para os personagens. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://deixadenerdice.files.wordpress.com/2011/09/banne_brawl.jpg" class="alignnone" width="490" height="107" /></p>
<p>Olá pessoal!</p>
<p>Acaba de ser lançado mais um jogo feito pela Aquiris para a Warner: Brawl of Justice, parafraseando o Deixa de Nerdice, &#8220;é um game de ação e luta, onde você controla um dos personagens: SuperBoy ou Aqualad que enfrentam vários inimigos em um laborátorio enquanto Robin está buscando uma saída para os personagens. O objetivo do jogo é destruir a maior quantidade de inimigos possíveis, enquanto isso o jogador sobe de nível, ganha novos golpes, super poderes e pode obter badges (conquistas) realizando certas ações durante sua jogatina. O game foi feito em pouco mais de dois meses e teve um time pequeno para desenvolver as animações dos personagens, cenários e gameplay.&#8221;</p>
<p>Outros dois jogos que valem a pena dar uma conferida que também foram produzidos aqui pelo Estúdio, são:</p>
<p>Generator Rex – Abysus Arena: <a href="http://www.cartoonnetwork.com/games/generatorrex/abysusarena/index.html" target="_blank">cartoonnetwork.com/games/abysusarena/</a></p>
<p>Ben 10 – Ultimate Crisis: <a href="http://www.cartoonnetwork.com/games/ben10/ultimatecrisis/index.html" target="_blank">cartoonnetwork.com/games/ultimatecrisis/</a></p>
<p>Segue um vídeo do Youtube pfeito por usuários, enquanto o oficial não sai.</p>
<p><iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/kF4g0djJalI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.aquiris.com.br" target="_blank">Aquiris Game Studio</a><br />
<a href="http://deixadenerdice.com/2011/09/28/direto-da-aquiris-brawl-of-justice/" target="_blank">Deixa de Nerdice</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://alessandrolima.com/blog/games/brawl-of-justice-game/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Deviantart: The Savage Beauty and Emerging Mythos of Gears of War</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/deviantart-the-savage-beauty-and-emerging-mythos-of-gears-of-war/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/deviantart-the-savage-beauty-and-emerging-mythos-of-gears-of-war/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 19:21:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
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		<description><![CDATA[Não sei se é recente ou não, mas acabei de ver que o site Deviantart publicou em uma seção de destaque uma entrevista de 16 minutos aproximadamente com os profissionais envolvidos na produção de Gears of War 3, entre eles, Clif Blezinski, Chris Perna, Chris Weels e Wyeth Jhonson. Vale muito a pena assisitir a ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="512" height="288" src="http://www.youtube.com/embed/CIx0P1KDkVk?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Não sei se é recente ou não, mas acabei de ver que o site Deviantart publicou em uma seção de destaque uma entrevista de 16 minutos aproximadamente com os profissionais envolvidos na produção de Gears of War 3, entre eles, Clif Blezinski, Chris Perna, Chris Weels e Wyeth Jhonson. Vale muito a pena assisitir a este material.<br />
Pela página do Deviantart é possível obter mais informações.</p>
<p>De forma adicional, deixo indicado esta apresentação de Chris Wells, onde ele comenta alguns pontos importantes na produção de personagens dentro dos parâmetros da Epic Games:</p>
<p><a href="http://www.slideshare.net/pixellab/1-pixellab-gamesedu-chris-wells-epic-games-art-asset-pipeline" target="_blank">Presentation Chris Wells</a></p>
<p>Fontes:<br />
<a href="http://hq.deviantart.com/blog/44291080/?utm_source=deviantart&#038;utm_medium=header&#038;utm_campaign=NET_GoW3Blog_092211" target="_blank">Deviantart</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=CIx0P1KDkVk&#038;feature=player_embedded" target="_blank">Youtube</a><br />
<a href="http://www.slideshare.net/pixellab/1-pixellab-gamesedu-chris-wells-epic-games-art-asset-pipeline" target="_blank">Slideshare</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Game: Street Fighter X Tekken</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/game-street-fighter-x-tekken/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/game-street-fighter-x-tekken/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 17:01:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[personagens]]></category>
		<category><![CDATA[street]]></category>
		<category><![CDATA[street figher]]></category>
		<category><![CDATA[tekken]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Gente! Acredito que muitos de vocês já devam estar sabendo, mas vi hoje alguns vídeos que mostra o jogo que irá unir as personagens de Street Fighter e Tekken em Street Fighter x Tekken. A princípio parece que será feito em duas versões: uma com jogabilidade do Street Fighter e outro com jogabilidade do ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Gente!</p>
<p>Acredito que muitos de vocês já devam estar sabendo, mas vi hoje alguns vídeos que mostra o jogo que irá unir as personagens de Street Fighter e Tekken em Street Fighter x Tekken. A princípio parece que será feito em duas versões: uma com jogabilidade do Street Fighter e outro com jogabilidade do Tekken. É esperar para ver como vai ser o jogo. Abaixo alguns vídeos sobre o mesmo.</p>
<p><iframe width="512" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/JBJlFHBstZg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<iframe width="512" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/akfwHffYE4k" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>E este vídeo mostra um pouco da jogabilidade dentro do ambiente de Street Figher.<br />
<iframe width="512" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/WYWJUM1TMRs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.3dtotal.com" target="_blank">3dtotal</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=JBJlFHBstZg&#038;hd=1" target="_blank">Youtube<br />
</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Palestra GameCraft 2011 &#8211; A Luta Entre Inovação e Conservadorismo com Christopher Kastensmidt</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/palestra-gamecraft-2011-a-luta-entre-inovacao-e-conservadorismo-com-christopher-kastensmidt/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 17:26:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[personagens]]></category>
		<category><![CDATA[projeto]]></category>
		<category><![CDATA[Southlogic]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Christopher Kastensmidt, ex-Southlogic e Ubisot comenta em palestra sobre o projeto Imagine Wedding. Chris foi meu colega e chefe na Southlogic e hoje é um dos amigos em que mais confio e indico seu trabalho. Palestra muito boa a qual ele comenta um pouco sobre sua trajetória e o caso do jogo IW, cruzando pensamentos ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="512" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/wZhEyOWg6dE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Christopher Kastensmidt, ex-Southlogic e Ubisot comenta em palestra sobre o projeto Imagine Wedding. Chris foi meu colega e chefe na Southlogic e hoje é um dos amigos em que mais confio e indico seu trabalho. Palestra muito boa a qual ele comenta um pouco sobre sua trajetória e o caso do jogo IW, cruzando pensamentos estratégicos e noçoes de bons negócios.</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://devoidgames.com/gamecraft/day1.html" title="Devoidgames" target="_blank">Devoidgames</a></p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Jogos Made in Brazil: Plump (iOS)</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/jogos-made-in-brazil-plump-ios/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/jogos-made-in-brazil-plump-ios/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 13:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artistas]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Fala pessoal, essa terça-feira foi aprovado pela Apple o jogo de um grande colega de trabalho, Cristiano Bartel, então nada mais justo que fazer um post sobre o jogo dele, que se chama Plump. Plump é um game casual muito bem feito, com um gameplay simples e fácil de aprender, além de um visual bem ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://deixadenerdice.files.wordpress.com/2011/06/banner_plump.jpg" class="alignnone" width="490" height="107" /></p>
<p>Fala pessoal, essa terça-feira foi aprovado pela Apple o jogo de um grande colega de trabalho, Cristiano Bartel, então nada mais justo que fazer um post sobre o jogo dele, que se chama <strong>Plump</strong>.<br />
Plump é um game casual muito bem feito, com um gameplay simples e fácil de aprender, além de um visual bem bacana e várias fases desafiadoras.</p>
<p><img alt="" src="http://deixadenerdice.files.wordpress.com/2011/06/deixadenerdice_bartel.jpg" class="alignnone" width="200" height="213" /></p>
<p>&#8220;Bartelzinho&#8221;, como é conhecido entre os colegas de trabalho, demorou três meses para desenvolver o jogo e conversando com ele, aproveitei para perguntar de onde surgiu a inspiração para o visual da personagem principal do game, e o Bartel me respondeu o seguinte:</p>
<p><em>“Eu vi num documentário ‘A Era do Videogame’. Nesse documentário falava sobre o PacMan, que foi criado para agradar também o público feminino porque comer não é um objetivo violento como os outros jogos de tiro da época e as mulheres fazem lanches entre suas atividades. Além disso precisava ser um personagem em forma de bola porque queria fazer um jogo com física de bola.”</em></p>
<p><img alt="" src="http://deixadenerdice.files.wordpress.com/2011/06/plump_01.jpg" class="alignnone" width="480" height="320" /></p>
<p>Sem mais delongas, visitem o site oficial do jogo, confira o vídeo que demonstra o gameplay e aproveite e compre o Plump. Lembrando que o jogo custa somente $ 0,99 e tem versões para iPhone, iPod Touch e iPad.</p>
<p>Site: <a href="http://www.plumpgames.com/">plumpgames.com</a><br />
 Appstore: <a href="http://itunes.apple.com/app/plump/id443837882?mt=8">itunes.apple.com/app/plump/</a></p>
<p>E o Bartel pediu para avisar que novas fases vão aparecer (por update) no jogo em breve e de graça, então fiquem ligados. Depois de comprar o jogo, passe aqui novamente e deixe o seu comentário.</p>
<p>Até o próximo Jogos Made in Brazil.</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://deixadenerdice.com/2011/06/21/jogos-made-in-brazil-plump-ios/">Deixa de Nerdice</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Bootcamp feito pela Aquiris aparece em episódio de CSI</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/movies/bootcamp-feito-pela-aquiris-aparece-em-episodio-de-csi/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/movies/bootcamp-feito-pela-aquiris-aparece-em-episodio-de-csi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 16:41:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquiris Game Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Movies]]></category>
		<category><![CDATA[Aquiris gX]]></category>
		<category><![CDATA[Bootcamp]]></category>
		<category><![CDATA[CSI]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Investigação]]></category>
		<category><![CDATA[unity3d]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá pessoal! Essa notícia eu realmente preciso compartilhar com vocês&#8230; Recebemos hoje aqui no estúdio este link de um episódio do seriado CSI que foi ao ar alguns dias atrás (Aeron&#8217;s Legion), em que a Demo Técnica Bootcamp, que foi desenvolvido pela Aquiris para a Unity3D Engine, aparece como sendo um jogo de uma competição ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="512" height="312" src="http://www.youtube.com/embed/RqyJ3sjlbCA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Olá pessoal!</p>
<p>Essa notícia eu realmente preciso compartilhar com vocês&#8230; Recebemos hoje aqui no estúdio este link de um episódio do seriado CSI que foi ao ar alguns dias atrás (Aeron&#8217;s Legion), em que a Demo Técnica Bootcamp, que foi desenvolvido pela Aquiris para a Unity3D Engine, aparece como sendo um jogo de uma competição no seriado. Ficamos de fato muito contentes, mas confesso que achei engraçado ver o soldado de &#8220;Tapa-olho&#8221; e alguns objetos que trabalhei em uma telona&#8230;</p>
<p>Será que nossos nomes irão aparecer também no IMDB com esta participação do Bootcamp no seriado? Esperamos que sim, em todo o caso&#8230;</p>
<p>Para ver o vídeo em que aparece a Demo Técnica Bootcamp, acesse o link direto a seguir:</p>
<p><a href="http://www.antennatree.net/examples/Aeron's_Legion.mov">Aeron&#8217;s_Legio</a></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.antennatree.net">Antennatree</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 3: 12 Minutos de Gameplay</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/battlefield-3-12-minutos-de-gameplay/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/battlefield-3-12-minutos-de-gameplay/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 12:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;And..Surprise!&#8221; Sim, surpresa! Muito, muito bom este vídeo de 12 minutos mostrando um pouco do Gampelay do novo Battlefield. Graficamente falando, não parece haver um salto se comparado a seu antecessor, Battlefield Bad Company 2, o que mais mudou, ao que parece, é uma jogabilidade mais intensa dentro de uma narrativa mais complexa, aliado a ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" width="512" height="312" src="http://www.youtube.com/embed/N3b2ST-yQ04" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&#8220;And..Surprise!&#8221;</p>
<p>Sim, surpresa! Muito, muito bom este vídeo de 12 minutos mostrando um pouco do Gampelay do novo Battlefield. Graficamente falando, não parece haver um salto se comparado a seu antecessor, Battlefield Bad Company 2, o que mais mudou, ao que parece, é uma jogabilidade mais intensa dentro de uma narrativa mais complexa, aliado a isto, sistemas de iluminação mais realistas e mais pós-produção parecem ser as melhorias mais evidentes.<br />
Bom, vamos aguardar o lançamento, previsto para 2011 ainda.</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.3dtotal.com">3dtotal</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=N3b2ST-yQ04&#038;hd=1">Youtube</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rafael Rodrigues: 10 dicas de como fazer um jogo de sucesso para iPhone</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/rafael-rodrigues-10-dicas-de-como-fazer-um-jogo-de-sucesso-para-iphone/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/rafael-rodrigues-10-dicas-de-como-fazer-um-jogo-de-sucesso-para-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 12:59:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Aquiris gX]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[unity3d]]></category>

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		<description><![CDATA[Conversa de Desenvolvedor: 10 dicas de como fazer um jogo de sucesso para iPhone Rafael Rodrigues é Project Manager aqui na Aquiris Game Studio e frequentemente, tem feito artigos para o o site Gamerview. Como o prórpio autor informa, são observações pessoais, não configurando uma fórmula de sucesso para o jogo, e sim, indicativos para ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://deixadenerdice.files.wordpress.com/2011/03/banner_dicas_rodrigues.jpg?w=490&#038;h=107" class="aligncenter" width="490" height="107" /></p>
<p>Conversa de Desenvolvedor: 10 dicas de como fazer um jogo de sucesso para iPhone</p>
<p>Rafael Rodrigues é Project Manager aqui na Aquiris Game Studio e frequentemente, tem feito artigos para o o site Gamerview. Como o prórpio autor informa, são observações pessoais, não configurando uma fórmula de sucesso para o jogo, e sim, indicativos para que se possa ter algum sucesso com a produção de seu jogo.<br />
Segue abaixo, a entrevista original publicada no próprio site:</p>
<p>Alguns jogos para iPhone e Android foram sucesso instantâneo de vendas e viraram a coqueluche dos mercados de games. Vários desenvolvedores, principalmente os independentes, esperam criar o próximo “joguinho” que irá tornar o seu criador um milionário da noite para o dia. Esse cenário só é possível com o surgimento de novos modelos de distribuição de games, aliado à proliferação de ferramentas que tornam a criação de jogos para essas plataformas algo muito simples de se executar.</p>
<p>Como imagino que esse seja um dos caminhos para quem está começando, resolvi criar uma lista de dez dicas de sucesso para o desenvolvimento de jogos para essas plataformas. Apenas explicando, essas dicas foram criadas de maneira subjetiva, sem nenhuma análise científica. Elas são frutos apenas da minha observação em jogos que já foram sucesso, o que não garante, em hipótese alguma, o sucesso do seu game.</p>
<p>Apenas para deixar ainda mais claro, os games avaliados para a criação dessa lista foram: Angry Birds, Cut the Rope, Trees of Doom, Fruit Ninja e o recente Tiny Wings.</p>
<p>Vamos às dicas…<br />
<strong><br />
#1 Histórias sem firulas</strong></p>
<p>Em Angry Birds, os porcos roubaram os ovos dos pássaros, e agora eles precisam ser recuperados. Em Cute the Rope, um sapinho é abandonado na porta da sua casa, e seu papel é alimentá-lo com doces.</p>
<p>Crie uma causa despretensiosa pela qual o jogo deve ser jogado, sem nenhuma obrigação conceitual ou revolucionária para a história dos games.</p>
<p><strong>#2 Simples de jogar</strong></p>
<p>Usando apenas um dedo, você consegue cortar uma corda, dar uma estilingada, fazer um ninja pular. A jogabilidade é um ponto chave, pois tem a capacidade de tornar o game ainda mais democrático, e provável de ser vendido aos mil. Por isso os jogos devem ter uma lógica simples sem o uso de jogadas mirabolantes.<br />
<strong><br />
#3 Livre de derrotas</strong></p>
<p>Cada pequena vitória é uma comemoração. Nesses games casuais, nós jogadores estamos sempre sendo presenteados com pequenas vitórias, que nos motivam ainda mais continuar jogando. Pense em uma lógica de gameplay que mantenha o seu jogador sempre feliz.</p>
<p><strong>#4 Feedbacks constantes</strong></p>
<p>Os games precisam estar sempre informando os seus jogadores quando eles fazem o movimento certo ou não. Por isso abuse de efeitos sonoros como pios, gritos e músicas de comemoração. Isso mantém a comunicação entre jogo e jogador deixando o game ainda mais divertido.</p>
<p><strong>#5 Muitas, muitas, muitas fases</strong></p>
<p>Se os jogos são fáceis e livres de derrotas você precisa manter o nível de desafio de outra maneira. Como? Simples: faça um game com muitos leveis diferentes e divertidos. Essa combinação é o que cria aquela sensação de sempre querermos jogar só mais uma “fasesinha”.</p>
<p><strong>#6 Desafio para jogadores habilidosos</strong></p>
<p>Apesar da simplicidade, não se pode esquecer os jogadores hardcore, que também precisam ser conquistados. Para eles é preciso criar uma lógica além do jogo em si, um desafio ainda maior em cada uma das fases, como por exemplo, coletas de itens, avaliação do desempenho e tempo máximo para completar as fases.</p>
<p><strong>#7 Muitos achievements<br />
</strong><br />
Um bom game casual de sucesso, que vende milhões e milhões de cópias, precisa, necessariamente ter uma lista enorme de desafios.  Muitos são fáceis de serem vencidos, outros nem tanto e alguns impossíveis. Essa pequena “sala de troféus” faz os seus jogadores ligados no game, procurando um desempenho ainda melhor do que na última vez.</p>
<p><strong>#8 Física lúdica</strong></p>
<p>Acrescente pulos, arremessos, giros e quedas. Por quê? Por que sim. Tudo se torna divertido quando se usa física nos jogos <img src='http://alessandrolima.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>#9 Be cute</strong></p>
<p>Primeiro entenda o que significa essa palavra. Quer uma ajuda? Aqui vão algumas traduções: fofinho, bonitinho, atraente, meigo, simpático… É isso. As pessoas gostam e simpatizam com personagens com essas características. Basta ver na lista de jogos que mencionei. Todos abusam desse recurso.</p>
<p>E em minha opinião, essa talvez seja a dica mais valiosa. Você até pode abrir mão de qualquer outra dica, mas essa é certamente um dos caminhos do sucesso. Para saber se o seu personagem é cute, após você tê-lo criado mostre para sua namorada, mãe, amiga. Se elas soltarem um suspiro, é por que você conseguiu.<br />
<strong><br />
#10 Tenha paciência</strong></p>
<p>Seguir essa lista não é uma garantia de sucesso. É apenas um guia. E você talvez tenha que fazer muitos outros jogos até acertar em cheio no gosto dos jogadores. Por isso não custa tentar várias e várias vezes. Vai que você se torna o próximo milionário com um game para iPhone. Só por favor lembre-se de dar os créditos das dicas.</p>
<p>Boa sorte! <img src='http://alessandrolima.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Fontes:<br />
<a href="http://www.gamerview.com.br/site/2011/03/09/10-dicas-de-como-fazer-um-jogo-de-sucesso-para-iphone/">Gamerview<br />
</a><br />
<a href="http://deixadenerdice.com/2011/03/09/conversa-de-desenvolvedor-10-dicas-de-como-fazer-um-jogo-de-sucesso-para-iphone/">Deixa de Nerdice</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Crysis 2: Be Strong Trailer</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/crysis-2-be-strong-trailer/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/crysis-2-be-strong-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 12:23:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Crysis 2 será lançado em 25 de março de 2011, e os recursos implementados estão incríveis. Veja neste novo trailer o que o jogador deve esperar desta versão do jogo: Fonte: 3dtotal Youtube]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Crysis 2 será lançado em 25 de março de 2011, e os recursos implementados estão incríveis. Veja neste novo trailer o que o jogador deve esperar desta versão do jogo:</p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="512" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/VtnZ2V0JlzE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.3dtotal.com">3dtotal</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=VtnZ2V0JlzE&#038;hd=1">Youtube</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://alessandrolima.com/blog/games/crysis-2-be-strong-trailer/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Steam Games 2011</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/steam-games-2011/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/steam-games-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 15:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[natal]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Então pessoal, A Steam encerrou ontem suas ofertas de final de ano e, para quem soube se controlar nas promoções (o que realmente é algo bem difícil dado os valores de impostos que pagamos por um jogo aqui no Brasil quando comprado em uma loja) a Steam oferece o serviço de games via Download que ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Então pessoal,</p>
<p>A Steam encerrou ontem suas ofertas de final de ano e, para quem soube se controlar nas promoções (o que realmente é algo bem difícil dado os valores de impostos que pagamos por um jogo aqui no Brasil quando comprado em uma loja) a Steam oferece o serviço de games via Download que mais atrai pessoas e segurar o Cartão e Crédito na mão para não comprar, me desculpem, é algo bem difícil.</p>
<p>Meu balanço geral ficou ótimo, não gastei muito, consegui a maioria os jogos que gostaria de experimentar a preços realmente baixos comparado ao valor real fora de promoção. Como eu digo, agora tenho jogos para o ano inteiro de 2011 e vou aproveitar cada um a seu tempo.</p>
<p>Apenas para comentar, abaixo, os jogos que tenho pela Steam, para que vocês possam ver os tipos e gêneros de jogos que mais me atraem e me interssam.</p>
<p><img alt="" src="http://lh4.ggpht.com/_hsHYz237qqk/TSM1NOkcaSI/AAAAAAAAAJM/MZ0AB7CP2_w/s576/steamgames.jpg" class="alignnone" width="512" height="785" /></p>
<p>Atualmente estou jogando Crysis 1 da Crytek desta lista, e posso dizer que o jogo superou minhas espectativas. Pelos seus requisitos de Hardware, somente agora tive a oportunidade de experimentá-lo e mal posso esperar para ver sua continuação. Devo comentar também, que mesmo hoje, não consigo rodá-lo com &#8220;tudo no máximo&#8221;, mas a experiência já vale a pena.</p>
<p>Link:<br />
<a href="http://store.steampowered.com/">Steam Games</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Steam com Promoções de Jogos via Download</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/steam-com-promocoes-de-jogos-via-download/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/steam-com-promocoes-de-jogos-via-download/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 11:32:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=707</guid>
		<description><![CDATA[Olá a todos! Não sei se todos conhecem a Steam mas gostaria aqui de avisar que, durante as festas de final de ano, a mesma está oferecendo alguns jogos via Download por preços muito acessíveis. Para quem não os conhece, a Steam é uma das empresas da Valve Software, produtora de jogos como Half Life, ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://lh4.ggpht.com/_hsHYz237qqk/TRh2STc6BDI/AAAAAAAAAIw/uJh9ZCEErlA/steam.jpg" class="alignnone" width="512" height="396" /></p>
<p>Olá a todos!</p>
<p>Não sei se todos conhecem a Steam mas gostaria aqui de avisar que, durante as festas de final de ano, a mesma está oferecendo alguns jogos via Download por preços muito acessíveis. Para quem não os conhece, a Steam é uma das empresas da Valve Software, produtora de jogos como Half Life, Counter Strike, Team Fortress, Portal e, mais recentemente, Left 4 Dead. </p>
<p>Funciona do seguinte modo:<br />
1. Cada pessoa, baixa o <a href="http://cdn.steampowered.com/download/SteamInstall.msi">aplicativo </a>pelo site da <a href="http://store.steampowered.com/">Steam</a>, devendo intalar e executar este;<br />
2. Cria-se uma conta de usuário para poder acessar a &#8220;loja&#8221; e, nesta, escolher os produtos desejados;<br />
3. As opções de pagamento para as compras variam desde o PayPal,até alguns cartões de créditos (todos de bandeira internacional, geralmente, VISA, MASTERCARD entre outros). (certifique-se em cada compra, se o jogo comprado é compatível com seu hardware);<br />
4. É possível ter amigos nesta rede e convidar cada um (desde que também tenham os mesmos jogos que a pessoa que está os chamando para jogar) para partidas entre amigos;<br />
5. Uma vez comprado o jogo, ele vai para a LIBRARY pessoal e partir de lá, deve-se baixar o jogo e a seguir, a Steam faz a instalação por conta. Depois disto, é só dar o play.</p>
<p>Sinceramente, é uma das melhores redes de jogos para comprar e jogar que conheço. Todo final de ano, eles fazem promoções absurdas, como por exemplo Battlefield Bad Company 2 por 10 doláres aproximadamente, quando o preço normal chega a ser 50 dólares!!! Vários jogos encontram-se em promoções, 20%, 30%, 40%, 50%, 60%, 75%, 80% ou 90% de desconto, é uma ótima oportunidade. Fora os feriados já conhecidos, a Steam costuma oferecer descontos mais moderados durante os finais de semana e meio de semana, mas igualmente tentatores.</p>
<p>Vale a pena conferir quem puder, mas cuidado, os preços são muito bons e quando menos se espera, a fatura do cartão vem bem alta por causa da Steam, portanto: sejam conscientes antes de tudo!!!</p>
<p>Abç e boas compras, porque eu já garanti alguns títulos!!!<br />
Alessandro Lima</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://store.steampowered.com/">Steam</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Behind The Scenes Of Call Of Duty: Black Ops</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/behind-the-scenes-of-call-of-duty-black-ops/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/behind-the-scenes-of-call-of-duty-black-ops/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 18:07:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[COD]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Behind The Scenes Of Call Of Duty: Black Ops Making of curto que mostra um pouco do que foi feito em Call of Duty: Black Ops. Fonte: Youtube]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Behind The Scenes Of Call Of Duty: Black Ops</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jcrQy1Njbxs?fs=1&amp;hl=pt_BR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jcrQy1Njbxs?fs=1&amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p>Making of curto que mostra um pouco do que foi feito em Call of Duty: Black Ops.</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=jcrQy1Njbxs">Youtube</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Game: Batman: Arkham City</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/game-batman-arkham-city/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/game-batman-arkham-city/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 18:06:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham]]></category>
		<category><![CDATA[Batman]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Game: Batman: Arkham City Incrível esta cinemática, para falar a verdade, até a metade eu pensava que estava vendo uma filmagem com pessoas, mas não, é tudo CG mesmo. Fontes: 3dtotal Gametrailers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Game: Batman: Arkham City</p>
<p><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=708341" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></p>
<p>Incrível esta cinemática, para falar a verdade, até a metade eu pensava que estava vendo uma filmagem com pessoas, mas não, é tudo CG mesmo.</p>
<p>Fontes:<br />
<a href="http://www.3dtotal.com">3dtotal</a><br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/vga-10-batman-arkham/708341?type=flv">Gametrailers</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Warsoup, mais um Game FPS feito com Unity3D</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/warsoup-mais-um-game-fps-feito-com-unity3d/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/warsoup-mais-um-game-fps-feito-com-unity3d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 12:01:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Star Craft]]></category>
		<category><![CDATA[unity3d]]></category>

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		<description><![CDATA[Warsoup, jogo de FPS feito em Unity3D, que mescla jogabilidade de Halo e Star Craft. Pelo vídeo, a proposta parace muito boa. Fontes: Moon Game Studios Youtube]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Warsoup, jogo de FPS feito em Unity3D, que mescla jogabilidade de Halo e Star Craft. Pelo vídeo, a proposta parace muito boa.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nkpcPGIEjOs?fs=1&amp;hl=pt_BR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nkpcPGIEjOs?fs=1&amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p>Fontes:<br />
<a href="http://www.moongamestudios.com/">Moon Game Studios</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=nkpcPGIEjOs&#038;hd=1">Youtube</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>EVE: Customização de Avatar</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/eve-customizacao-de-avatar/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/eve-customizacao-de-avatar/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 12:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Foi divulgado dois vídeos sobre o novo Jogo de EVE Online. Trailer do Jogo EVE Online Configurador de Avatar Fonte: Jovem Nerd]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Foi divulgado dois vídeos sobre o novo Jogo de EVE Online.</p>
<p>Trailer do Jogo EVE Online<br />
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ejX0Rym0NZw?fs=1&amp;hl=pt_BR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ejX0Rym0NZw?fs=1&amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p>Configurador de Avatar<br />
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g5i_mgF7Vas?fs=1&amp;hl=pt_BR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/g5i_mgF7Vas?fs=1&amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://jovemnerd.ig.com.br/jovem-nerd-news/games/confira-trailers-das-expansoes-de-eve-online-e-lord-of-the-rings-online/">Jovem Nerd</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>World of Warcraft: Cataclysm (Cinemática)</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/world-of-warcraft-cataclysm-cinematica/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/world-of-warcraft-cataclysm-cinematica/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 12:16:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[World of Warcraft: Cataclysm Hoje foi divulgado a nova cinemática de World of Warcraft: Cataclysm, desenvolvido pela Blizzard. Como já é de se esperar: espetacular. Algumas informações: Publicadora: Blizzard Entertainment Desenvolvedora: Blizzard Entertainment Data de lançamento: 12/7/2010 Plataformas: PC, Mac Games Fontes: 3dtotal Gametrailers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>World of Warcraft: Cataclysm</p>
<p><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=706289" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></p>
<p>Hoje foi divulgado a nova cinemática de World of Warcraft: Cataclysm, desenvolvido pela Blizzard. Como já é de se esperar: espetacular.</p>
<p>Algumas informações:<br />
Publicadora: Blizzard Entertainment<br />
Desenvolvedora: Blizzard Entertainment<br />
Data de lançamento: 12/7/2010<br />
Plataformas: PC, Mac Games</p>
<p>Fontes:<br />
<a href="http://www.3dtotal.com/">3dtotal</a><br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/cinematic-intro-wow-cataclysm/706289?type=flv">Gametrailers</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Game: MAG</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/game-mag/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/game-mag/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 13:51:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=577</guid>
		<description><![CDATA[MAG, este é um novo Jogo de Guerra em primeira pessoa, com ótimas customizações e maneiras de se jogar. O jogo é publicado pela SCEA e produzido pela Zipper Interactive em 2010. Fonte: Gamespot]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MAG, este é um novo Jogo de Guerra em primeira pessoa, com ótimas customizações e maneiras de se jogar. O jogo é publicado pela SCEA e produzido pela Zipper Interactive em 2010.</p>
<p><embed id="mymovie"  width="480"  height="310" flashvars="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6249275%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" wmode="opaque" allowscriptaccess="always" scale="noScale" salign="lt" allowFullScreen="true" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?w_005_k" type="application/x-shockwave-flash"/></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/mag/video/6249275#toggle_video">Gamespot</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Marvel vs Campcom</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/marvel-vs-campcom/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/marvel-vs-campcom/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 16:38:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=575</guid>
		<description><![CDATA[Novo vídeo do jogo Marvel vs Campcom. Fonte: 3dtotal Gametrialers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Novo vídeo do jogo Marvel vs Campcom.</p>
<p><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=704301" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.3dtotal.com">3dtota</a>l<br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-marvel-vs/704301">Gametrialers</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Portal 2 &#8211; Co-Op Stars Cute Crushable Robots</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/portal-2-co-op-stars-cute-crushable-robots/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/portal-2-co-op-stars-cute-crushable-robots/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 13:45:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[É, fiquei tonto só de imaginar tudo isso dentro do gameplay e nós, futuros jogadores, tentando resolver os desafios&#8230;Deveras, este jogo é obrigatório para todo Designer de Games. Fonte: Wired]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=605800876001&#038;playerID=1813626064&#038;playerKey=AQ%2E%2E,AAAAAF1BIQQ%2E,g5cZB_aGkYZXG-DCZXT7a-c4jcGaSdDQ&#038;domain=embed&#038;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="404" height="436" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></p>
<p><embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=594243467001&#038;playerID=1813626064&#038;playerKey=AQ%2E%2E,AAAAAF1BIQQ%2E,g5cZB_aGkYZXG-DCZXT7a-c4jcGaSdDQ&#038;domain=embed&#038;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="404" height="436" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></p>
<p>É, fiquei tonto só de imaginar tudo isso dentro do gameplay e nós, futuros jogadores, tentando resolver os desafios&#8230;Deveras, este jogo é obrigatório para todo Designer de Games.</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.wired.com/gamelife/2010/09/portal-2-co-op-trailer/">Wired</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Duke Nukem Voltou</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/duke-nukem-voltou/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/duke-nukem-voltou/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 13:31:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=567</guid>
		<description><![CDATA[Duke Nukem: Forever A notícia agora é séria e parece que realmente o projeto tende a sair. A pedido da 2K Games, o estúdio Gearbox (o mesmo que produziu o jogo Borderlands) irá desenvolver o novo jogo de Duke Nukem. Yes, Baby: the King is back! Fonte: 3dtotal Gametrailers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Duke Nukem: Forever</p>
<p><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=704165" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></p>
<p>A notícia agora é séria e parece que realmente o projeto tende a sair. A pedido da 2K Games, o estúdio Gearbox (o mesmo que produziu o jogo Borderlands) irá desenvolver o novo jogo de Duke Nukem.</p>
<p>Yes, Baby: the King is back!</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.3dtotal.com">3dtotal</a><br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/pax-10-duke-nukem/704165">Gametrailers</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Trailer: Dirt 3</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/trailer-dirt-3/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/trailer-dirt-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 12:43:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=559</guid>
		<description><![CDATA[Trailer: Dirt 3 O jogo realmente parece contar com gráficos acima da média para jogos de corrida de carros. Fontes: 3dtotal ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Trailer: Dirt 3</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/13879499" width="400" height="225" frameborder="0"></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/13879499"></a></p>
<p>O jogo realmente parece contar com gráficos acima da média para jogos de corrida de carros.</p>
<p>Fontes:<br />
<a href="http://www.3dtotal.com">3dtotal</a><br />
<a href="http://vimeo.com/13879499">VIMEO</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>BioShock Infinite</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/bioshock-infinite/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/bioshock-infinite/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 12:49:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=554</guid>
		<description><![CDATA[BioShock Infinite Este é o trailer de cinemática do novo Game BioShock Infinite, publicado pela 2K Games, desenvolvido pela Irrational Games sem data de lançamento anunciada. Previsto para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Fontes: Gametrailers 2K Games Irrational Games]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>BioShock Infinite</p>
<p><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=702794" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></p>
<p>Este é o trailer de cinemática do novo Game BioShock Infinite, publicado pela 2K Games, desenvolvido pela Irrational Games sem data de lançamento anunciada. Previsto para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.</p>
<p>Fontes:<br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-bioshock-infinite/702794?type=flv">Gametrailers</a><br />
<a href="http://www.2kgames.com/">2K Games</a><br />
<a href="http://irrationalgames.com/">Irrational Games</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://alessandrolima.com/blog/games/bioshock-infinite/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Star Craft 2 &#8211; Review</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/star-craft-2-review/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/star-craft-2-review/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 13:09:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=549</guid>
		<description><![CDATA[Video-review feito pela Gamespot sobre o novo Star Craft 2. Fonte: Gamespot]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Video-review feito pela Gamespot sobre o novo Star Craft 2.</p>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"  WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer"><param NAME=movie VALUE="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf"></param><param NAME=scale VALUE="noScale"></param><param NAME=salign VALUE="lt"></param><param NAME=quality VALUE=high></param><param NAME=allowscriptaccess VALUE="always"></param><param NAME=allowFullScreen VALUE="true"></param><param NAME=flashvars VALUE="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6272120%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml"><embed id="mymovie"  width="480"  height="310" flashvars="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6272120%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" wmode="opaque" allowscriptaccess="always" scale="noScale" salign="lt" allowFullScreen="true" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf" type="application/x-shockwave-flash"/></param></object></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.gamespot.com/pc/strategy/starcraft2/video/6272120/starcraft-ii-wings-of-liberty-video-review?tag=stitialclk%3Bgamespace">Gamespot</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Medal Of Honor com Soundtrack de Linkin Park</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/medal-of-honor-com-soundtrack-de-linkin-park/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/medal-of-honor-com-soundtrack-de-linkin-park/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 16:54:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[honor]]></category>
		<category><![CDATA[linkin park]]></category>
		<category><![CDATA[medal]]></category>
		<category><![CDATA[soundtrack]]></category>

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		<description><![CDATA[Medal Of Honor, com Soundtrack de Linkin Park. Ótima mistura. Fonte: 3dtotal]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Medal Of Honor, com Soundtrack de Linkin Park. Ótima mistura.</p>
<p><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=702234" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.3dtotal.com">3dtotal</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DC Universe Online</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/dc-universe-online/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/dc-universe-online/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 13:07:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=530</guid>
		<description><![CDATA[Trailer feito em CG sobre a DC Universe. Fonte: Gametrailers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Trailer feito em CG sobre a DC Universe.</p>
<p><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=702050" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-who-dc-universe/702050">Gametrailers</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Blacklight: Tango Down</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/blacklight-tango-down/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/blacklight-tango-down/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 14:59:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=525</guid>
		<description><![CDATA[Este vídeo mostra um pouco do processo de construção de armas para o Game Blacklight: Tango Down. Fonte: Gametrailers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=701077" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></p>
<p>Este vídeo mostra um pouco do processo de construção de armas para o Game Blacklight: Tango Down.</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-weapons-blacklight-tango/701077">Gametrailers</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://alessandrolima.com/blog/games/blacklight-tango-down/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Éééééééé, Jabulaaaaaaani!!!</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/e-jabulaaaaaaani/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/e-jabulaaaaaaani/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 19:44:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=510</guid>
		<description><![CDATA[Éééééééé, Jabulaaaaaaani!!! Sim, este é mais um game que a Aquiris gX lança, desta vez para iPhone, iPhode e iPhad, disponível na Apple Store. Divirtam-se os que possuem qualquer um dos dispositivos da Apple, ou veja mais pelos site oficial Site Jabulaaaaaaani Compre na Apple Store]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Éééééééé, Jabulaaaaaaani!!!</p>
<p>Sim, este é mais um game que a Aquiris gX lança, desta vez para iPhone, iPhode e iPhad, disponível na Apple Store.</p>
<p><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12959499&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="267"></embed></p>
<p>Divirtam-se os que possuem qualquer um dos dispositivos da Apple, ou veja mais pelos site oficial</p>
<p><a href="http://www.jabulaaaaaaani.com/">Site Jabulaaaaaaani</a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/us/app/jabulaaaaaaaani/id379776014?mt=8">Compre na Apple Store</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>História sobre a Valve Software e entrevista com Gabe Newel</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/historia-sobre-a-valve-software-e-entrevista-com-gabe-newel/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/historia-sobre-a-valve-software-e-entrevista-com-gabe-newel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 16:38:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=486</guid>
		<description><![CDATA[História sobre a Valve Software e entrevista com Gabe Newel Esta é uma sequência de vídeos em que o Fundador da Valve Software comenta sobre como foi a construção de sua empresa e seus jogos até os dias de hoje. Fonte: Youtube]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>História sobre a Valve Software e entrevista com Gabe Newel</strong></p>
<p>Esta é uma sequência de vídeos em que o Fundador da Valve Software comenta sobre como foi a construção de sua empresa e seus jogos até os dias de hoje.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8gxFaGKHbEY&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8gxFaGKHbEY&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-JXDELFoSLU&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-JXDELFoSLU&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YgBkIg9gKYY&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YgBkIg9gKYY&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_mZ9lKptKb0&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_mZ9lKptKb0&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A6aA2svGfvc&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/A6aA2svGfvc&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5uhpj5XQEOA&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5uhpj5XQEOA&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=8gxFaGKHbEY">Youtube</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Crysis 2 Trailer Anunciado na E3 2010</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/crysis-2-trailer-anunciado-na-e3-2010/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/crysis-2-trailer-anunciado-na-e3-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 13:01:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Crysis 2 Trailer Anunciado na E3 2010 Novo trailer anunciado na E3 2010 pela Crytek para o game Krysis 2. Desta vez, o Game terá opção para XBox 360, PS3 e PC, com a possibilidade de ser visto em sistema 3D pelo jogador. Fonte Gametrailers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Crysis 2 Trailer Anunciado na E3 2010</strong></p>
<p>Novo trailer anunciado na E3 2010 pela Crytek para o game Krysis 2. Desta vez, o Game terá opção para XBox 360, PS3 e PC, com a possibilidade de ser visto em sistema<br />
3D pelo jogador.</p>
<p><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101367" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></p>
<p>Fonte<br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-crysis-2/101367">Gametrailers</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Portal 2</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/portal-2/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/portal-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 22:01:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=453</guid>
		<description><![CDATA[PortAL 2 Foram lançados mais 2 vídeos do Game Portal, Desenvolvido pela Valve Software. O primeiro pode ser visto da dinâmica de fluídos e no segundo, efeitos de lansers, todos combinados com bons Puzzles. Fonte: Gamerailers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PortAL 2</strong></p>
<p>Foram lançados mais 2 vídeos do Game Portal, Desenvolvido pela Valve Software. O primeiro pode ser visto da dinâmica de fluídos e no segundo, efeitos de lansers, todos combinados com bons Puzzles.</p>
<p><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700587" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></p>
<p><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=700589" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-portal-2/700587">Gamerailers</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Star Wars: The Force Unleashed II</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/star-wars-the-force-unleashed-ii/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/star-wars-the-force-unleashed-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 19:38:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Star Wars: The Force Unleashed II Mais um ótimo vídeo de CG sobre Star Wars. A animação está impecável, sem falar da qualidade de Render Fonte: Youtube Abç. Alessandro Lima]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Wars: The Force Unleashed II</strong></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OJvQ_CQr77s&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OJvQ_CQr77s&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p>Mais um ótimo vídeo de CG sobre Star Wars. A animação está impecável, sem falar da qualidade de Render</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=OJvQ_CQr77s">Youtube</a></p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gamedevmap</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/gamedevmap/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/gamedevmap/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 20:40:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=438</guid>
		<description><![CDATA[Gamedevmap Este é um site a qual podem ser vistas as principais empresas de Games espalhadas pelo mundo. Para descobrir as empresas, acesse o link abaixo e clique nos pontos vermelhos, ou faça uma pesquisa. Gamedevmap Fonte: Gamedevmap]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gamedevmap</strong></p>
<p><img src="http://alessandrolima.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/gamedevmap.jpg" alt="gamedevmap" title="gamedevmap" width="512" height="249" class="aligncenter size-full wp-image-439" /></p>
<p>Este é um site a qual podem ser vistas as principais empresas de Games espalhadas pelo mundo.<br />
Para descobrir as empresas, acesse o link abaixo e clique nos pontos vermelhos, ou faça uma pesquisa.<br />
<a href="http://www.gamedevmap.com/">Gamedevmap</a></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.gamedevmap.com/">Gamedevmap</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://alessandrolima.com/blog/games/gamedevmap/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid: Rising</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/metal-gear-solid-rising/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/metal-gear-solid-rising/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:39:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=429</guid>
		<description><![CDATA[Metal Gear Solid: Rising Este é o novo Game da Konami da franquia Metal Gear. Destaque para o sistema de Corte que a espada permite. Fontes: Canal dos Games Gametrailers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Metal Gear Solid: Rising</strong></p>
<p><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101271" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></p>
<p>Este é o novo Game da Konami da franquia Metal Gear. Destaque para o sistema de Corte que a espada permite.</p>
<p>Fontes:<br />
<a href="http://wp.clicrbs.com.br/canaldosgames/2010/06/14/video-e3-raiden-apavora-em-metal-gear-solid-rising/?topo=77,1,1">Canal dos Games</a><br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/101271">Gametrailers</a></p>
<p><a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://alessandrolima.com/blog/games/metal-gear-solid-rising/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Mac Player&#8217;s da Valve</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/mac-players-da-valve/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/mac-players-da-valve/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 13:31:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=426</guid>
		<description><![CDATA[Mac Player&#8217;s da Valve tem fone Próprio A Valve Software é uma das empresas que mais explora o lado &#8220;brincalhão&#8221; de seus jogos, agora, eles implementaram um &#8220;fone de ouvido branco&#8221;, como forma de sinalizar quem são os usuários Mac&#8217;s em jogo. muito bom! Fonte: Steam youtube Abç. Alessandro Lima]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mac Player&#8217;s da Valve tem fone Próprio</strong></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6JkIw3g08EU&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6JkIw3g08EU&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p>A Valve Software é uma das empresas que mais explora o lado &#8220;brincalhão&#8221; de seus jogos, agora, eles implementaram um &#8220;fone de ouvido branco&#8221;, como forma de sinalizar quem são os usuários Mac&#8217;s em jogo. muito bom!</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/440/">Steam</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=6JkIw3g08EU">youtube</a></p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://alessandrolima.com/blog/games/mac-players-da-valve/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia: Forgothen Sands Game Promo</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/prince-of-persia-forgothen-sands-game-promo/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/prince-of-persia-forgothen-sands-game-promo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 13:37:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Jogo promocional de Prince of Persia: Forgothen Sands Link para o Jogo Web: Prince of Persia: Forgothen Sands Game Promo Realmente, uma mescla do antigo Prince of Persia com o Atual. A música instrumental de fundo é muito boa (não é a toa que teve Jerry Buckmeyer como produtor do filme)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jogo promocional de Prince of Persia: Forgothen Sands</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-413" title="prince-of-persia_forgotten-sands-promo" src="http://alessandrolima.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/prince-of-persia_forgotten-sands-promo.jpg" alt="prince-of-persia_forgotten-sands-promo" width="512" height="242" /></p>
<p>Link para o Jogo Web:<br />
<a title="Prince of Persia" href="http://www.fastgames.com/princeofpersiatheforgottensands.html" target="_blank">Prince of Persia: Forgothen Sands Game Promo</a></p>
<p>Realmente, uma mescla do antigo Prince of Persia com o Atual. A música instrumental de fundo é muito boa (não é a toa que teve Jerry Buckmeyer como produtor do filme).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://alessandrolima.com/blog/games/prince-of-persia-forgothen-sands-game-promo/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Deus Ex &#8211; Human Evolution</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/deus-ex-human-evolution/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/deus-ex-human-evolution/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 18:52:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=402</guid>
		<description><![CDATA[Deus Ex &#8211; Human Evolution Este é o novo trailer de Deus Ex &#8211; Human Evolution, a qual tras de volta a franquia. Previsto para ser lançado em XBox 360< PS3 e PC, sem data de lançamento. Fonte: Omelete]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Deus Ex &#8211; Human Evolution</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4FRWYRqaGFE&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4FRWYRqaGFE&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p>Este é o novo trailer de Deus Ex &#8211; Human Evolution, a qual tras de volta a franquia. Previsto para ser lançado em XBox 360< PS3 e PC, sem data de lançamento.</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.omelete.com.br/games/deus-ex-3-human-revolution-ganha-trailer-empolgante/">Omelete</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://alessandrolima.com/blog/games/deus-ex-human-evolution/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Xiaoaojianghu (Swordman) Movie Trailer</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/xiaoaojianghu-swordman-movie-trailer/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/xiaoaojianghu-swordman-movie-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 13:23:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Xiaoaojianghu (Swordman) Movie Trailer Este é o novo trailer de Xiaoaojianghu (Swordman) feito em CG. Fonte: 3dtotal]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Xiaoaojianghu (Swordman) Movie Trailer</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0zD2JRHrnzg&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0zD2JRHrnzg&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p>Este é o novo trailer de Xiaoaojianghu (Swordman) feito em CG.</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.3dtotal.com">3dtotal</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Iron Baby</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/iron-baby/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/iron-baby/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 13:42:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=393</guid>
		<description><![CDATA[Iron Baby, ótima animação de Patrick Boivin. Fonte: 3dtotal www.woolflapin.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Iron Baby, ótima animação de Patrick Boivin.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SyoA4LXQco4&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SyoA4LXQco4&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.3dtotal.com">3dtotal</a><br />
<a href="http://www.woolflapin.com/en/">www.woolflapin.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Portal 2 Concept Art</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/portal-2-concept-art/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/portal-2-concept-art/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 13:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=391</guid>
		<description><![CDATA[O site Game Informer publicou algumas imagens conceituais do novo jogo portal 2 da Valve Software. Fonte: Game Informer Portal 2 Game Informer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O site <a href="http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/04/01/Bonus_3A00_-Portal-2-Art-Gallery.aspx">Game Informer</a> publicou algumas imagens conceituais do novo jogo portal 2 da Valve Software.</p>
<p><img alt="" src="http://gameinformer.com/resized-image.ashx/__size/610x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/00.00.00.00.06/1682.Pmain.jpg" class="aligncenter" width="512" height="403" /></p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://gameinformer.com/mag/portal2.aspx">Game Informer Portal 2</a><br />
<a href="http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/04/01/Bonus_3A00_-Portal-2-Art-Gallery.aspx">Game Informer</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://alessandrolima.com/blog/games/portal-2-concept-art/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Road Rash II</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/road-rash-ii/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/road-rash-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 15:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=386</guid>
		<description><![CDATA[Road Rash II Estávamos conversando aqui na empresa sobre alguns jogos antigos e veio a conversa o Road Rash, nossa, quanta nostalgia&#8230; Lembro de ficar as tardes jogando nas mesmas fases para acumular &#8220;dinheiro&#8221; para poder &#8220;comprar&#8221; as melhores motos, muitas manhas&#8230; Para os mais antigos, havia alguns golpes que era possível aplicar nos oponentes, ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Road Rash II</p>
<p><object width="480" height="289"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NUriaPeXVp4&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NUriaPeXVp4&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="512" height="308"></embed></object></p>
<p><a></a><br />
Estávamos conversando aqui na empresa sobre alguns jogos antigos e veio a conversa o Road Rash, nossa, quanta nostalgia&#8230;<br />
Lembro de ficar as tardes jogando nas mesmas fases para acumular &#8220;dinheiro&#8221; para poder &#8220;comprar&#8221; as melhores motos, muitas manhas&#8230;</p>
<p>Para os mais antigos, havia alguns golpes que era possível aplicar nos oponentes, tipo o Chute. Já tentaram parar as motos do oponentes com o chute? Pois é, isso é possível!!! Eu mesmo fiz várias vezes, e é muito bom ver o oponente cair!</p>
<p>E passar voando pela linha de chegada sem a moto? Já tentaram? É outra manha muito divertida!</p>
<p>Abç.<br />
Alessandro Lima</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Artigo sobre Alan Wake</title>
		<link>http://alessandrolima.com/blog/games/artigo-sobre-alan-wake/</link>
		<comments>http://alessandrolima.com/blog/games/artigo-sobre-alan-wake/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 13:07:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://alessandrolima.com/blog/?p=384</guid>
		<description><![CDATA[Artigo sobre Alan Wake Ótimo artigo sobre o Game Alan Wake, que foi disponibilizado pela CgSociety. Fonte: CgSociety]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Artigo sobre Alan Wake</p>
<p><img alt="" src="http://features.cgsociety.org/stories/2010_05/alan_wake/Page01_hero.jpg" class="aligncenter" width="512" height="335" /></p>
<p>Ótimo artigo sobre o Game Alan Wake, que foi disponibilizado pela CgSociety.</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=5676">CgSociety</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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