Olá pessoal!

Em 2009 eu desenvolvi um curso de Design de Personagens para Mobile Games, mas infelizmente, ele acabou não sendo realizado, então torno agora público e gratuito o material de apoio que criei para o mesmo. Reparem que não há som, isto é proposital, pois o mesmo deveria ser usado em sala de aula com auxílio do professor. Mas, como os vídeos são de um material bem simples, acredito que quem o assistir, conseguirá entender os passos para o projeto de personagens para dispositivos portáteis.

Ferramentas utilizadas:
Autodesk 3Ds Max 2009
Adobe Photoshop CS4

Este curso segue os mesmos moldes dos meus livros, na questão de métodos, processos ou técnicas. Se alguém ainda não conhece meu material didático, sugiro visitar meu site para maiores informações, disponível em:

Alessandro Lima

Para baixar os arquivos de Model Sheet, baixe por aqui:
Model Sheet

Bom estudo a todos e até a próxima, com o prosseguimento deste material.
Alessandro Lima

Aula 1 – Ajuste de Model Sheet para iniciar a modelagem do modelo.

Aula 2 – Modelagem da cabeça da personagem a partir da técnica de Box Modeling.

Aula 3 – Modelagem de torax e membros superiores a partir da técnica de Face Modeling.

Aula 4 – Modelagem de membros inferiores também a partir da técnica de Face Modeling.

Aula 5 – Modelagem das mãos da personagem.

Aula 6 – Modelagem dos pés da personagem.

Aula 7 -Ajustes de modelagem na cabeça da personagem.

Aula 8 – Ajustes na roupa da personagem.

Aula 9 – Ajustes no sapato da personagem.

Aula 10 – Ajustes de Grupos de Suavização e finalização do modelo (Clean Up).