Author Archive

Software Online Sculpt GL

SculptGL é um software baseado em Open GL desenvolvido por Stéphane Ginier que permite a escultura de imagens. Trabalho acadêmico desenvolvido na Universidade de Montral, é uma bela ferramenta Online para ser introduzido ao universo da Escultura Digital profissional.

Link para a ferramenta

SculptGL

Fonte:
SculptGL

Dennis Pena e sua Animation Reel em God of War

Senhores, Dennis Pena e sua Animation Reel no jogo God of War Ascension. Sem mais comentários, fala por si só.

Fonte:
Vimeo

Abç.
Alessandro Lima

Rebelote Curta Metragem

Rebelote, um curta metragem de humor baseado em algumas figuras conhecidas por nós, como Hulk, Batman, Iron Man e Super Man, entre outros elementos.
Na mesma página de Vimeo, consta algumas Reels do projeto bem interessantes. Seguem elas no final da postagem aqui no blog.

Muito bom!

Fonte:
3DTotal
Vimeo

Firefall Open Beta Story Trailer

Firefall Open Beta Story Trailer, material desenvolvido para o novo game Free2Play Firefall, com atores reais. Detalhe para a entrada do vídeo, feita com língua portuguesa.

Fonte:
3DTotal

Curta Walter

Curta animado “Walter – The Gathering”, consiste na primeira parte de um curta metragem digital muito bem produzido.

Making Of

Site do Curta:
Walter Punk Story

Engine Frostbite 3

Frostbite, engine desenvolvida e usada em jogos como Battlefield e Need For Speed, parece que é mais uma gigante a brigar com a Unreal e CryEngine.

Fonte:
3DTotal

Ben 10: Game Wrath of Psychobos

Wrath of Psychobos é o novo game feito aqui da Aquiris Game Studio. Participei da construção das personagens de Ben 10 (incluindo ele prórpio, Rook e as formas aliens.

Segue link para o game:
Wrath of Psychobos

Divirtam-se, mas haverá mais…

Abç.
Alessandro Lima

How to Train your Robot

Curta realizado como um experimento acadêmico, organizado pela Platige Image. Muito bom, inspirado em uma das cenas de Real Steal. Também acredito que tenha ocorrido alguma inspiração por How to train your Dragon…

E abaixo o Making Of

Fonte:
CG Meetup

Alan Kempster e sua história Left Side History

Vocês sabem quanto pesa uma moto de corrida? Sabem quantos cavalos de força se tem que controlar com uma das mãos para dosar a força de modo que ela não te derrube e ainda assim, acertar os tempos de frenagem com os dois freios (frente e traseiro), usando tanto a mão esquerda quanto o pé direito? Sabem como é difícil equilibrar um “monstro” desses? Não? Então imagine ter um literalmente um motor exposto entre suas pernas e tudo que tem para controlar são suas mãos e pernas. Agora imagine tudo isso, apenas controlando com uma mão e uma perna! É, isso mesmo: Alan Kempster sofreu um acidente há alguns anos e teve tanto braço quanto perna direito amputados, e mesmo assim, ainda pilota uma máquina de quase 200kg (sim, motos como esportivas pesam isto e até mais!!!).

Então meu amigo, pare de reclamar, pare de dizer que não dá, pare de ficar por aí choramingando e reclamando da vida. Assim como tantos exemplos, deixo este aqui para nos inspirar em dias ruins.

Fonte:
Zunn Motos

Documentário sobre Indústria de Jogos no Brasil (2013)

A Universidade Feevale, junto com o curso de Jogos Digitais produziu este documentário falando sobre a Indústria de Jogos nacional e resume muito bem o que é e qual seu futuro.

Parabéns a todos os envolvidos.

Fonte:
Youtube

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Alessandro Lima - Blog

Este é um Blog para "saltos" entre as novidades do mundo dos Games, Filmes e Computação Gráfica. É apresentado de uma forma suscinta, mas ainda assim, deixando em evidência, os profissinais que atuam por trás do computador, que dão vida ao inimaginável. Desta maneira, o leitor pode "saltar" para os links destas notícias.
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