Segue aí uma cinemática muito interessante do jogo “Legendary Heroes Online”. Abaixo, seu Makking Of mostrando um pouco do processo de construção da mesma.
Como eu havia comentado por Facebook, esta semana começou o semestre letivo da Feevale , universidade a qual eu leciono e este semestre, tenho todas as noites em aula, isto mais o trabalho aqui na Aquiris, então… Está bem corrido para mim. Então vou ir publicando aos poucos a construção da textura da personagens deste meu DVD. Seguem os vídeos:
Aula 1 – preparação do arquivo para iniciar o processo de texturização.
Aula 2 – etapa inicial da texturização do modelo, inciando por Fotocomposição.
Aula 3 – Etapa de texturização do modelo, com foco na sua parte superior de roupa. A técnica consiste em utilizar fotocomposição e pintura digital.
Aula 4 – Etapa de texturização do modelo, com foco em sua mão. A técnica consiste em utilizar fotocomposição e pintura digital.
Aula 5 – Etapa de texturização do modelo, a qual se realiza os ajustes finais de texturização. A técnica consiste em utilizar fotocomposição e pintura digital.
Aula 6 – Etapa de texturização para parte inferior da roupa da personagem.
Aula 7 – Etapa de texturização de sapato da personagem.
Aula 8 – Etapa de finalização da texturização da personagem.
Software utilizado:
Autodesk 3Ds Max 2009
Adobe Photoshop
Por enquanto é isto, conforme eu for conseguindo realizar o update dos vídeos de texturização, vou disponibilizando aqui mesmo neste postagem.
Este é um Blog para "saltos" entre as novidades do mundo dos Games, Filmes e Computação Gráfica. É apresentado de uma forma suscinta, mas ainda assim, deixando em evidência, os profissinais que atuam por trás do computador, que dão vida ao inimaginável. Desta maneira, o leitor pode "saltar" para os links destas notícias.