Archive for julho, 2011

Aquiris: Critical Mass

Olá Pessoal!
Este é um vídeo que mostra o novo jogo que a Aquiris está desenvolvendo. Particularmente, tenho gostado muito de participar deste projeto, pois ele foge um pouco do que estamos acostumados a produzir por aqui no Estúdio.
Bom, para começar ele é um FPS (jogo de tiro em primeira pessoa), a qual tenho muito gosto, é multiplayer a qual o jogador pode escolher entre dois times (MFA ou SMOKE) e também é um jogo em que se pode customizar as personagens da maneira que desejar conforme a oferta de itens customizáveis.
Todo o jogo foi construído observando as orientações de produção para games Next-Generation tanto para a arte, como para a programação. Como vocês sabem, ainda este ano estarei lançando dois volumes de livros justamente sobre este assunto: Design de Personagens para Games Next-Gen, a qual a metodologia que mostrarei nestes livros, foi empregada neste jogo da Aquiris para a produção das personages.

Este tem sido um jogo feito aqui por todos nós com muito esforço e empenho, pois acreditamos que este será um sucesso. Assim que houverem mais notícias possíveis de publicações, postarei aqui no Blog.

Link para página do VIMEO da Aquiris

Aquiris no VIMEO

Abç.
Alessandro Lima

Feevale: Design de Personagens Para Jogos

Pessoal,

Em agosto estarei ministrando um curso sobre Design de Personagens para Jogos pela Feevale em Novo Hamburgo/RS. Neste curso irei abordar as questões de concepção e desenvolvimento 3D de personagens, usados para a produção de personagens. Abaixo, segue descrição do curso.
Para se inscrever, acesse o link a seguir:
Design de Personagens para Jogos.

Apresentação

Desenvolver habilidades de compreensão sobre métodos de projeto para a construção de personagens para Games, observando os requisitos do mesmo de projeto, a partir de dados fornecidos por um cliente fictício (Briefing).
Pré-requisito

Conhecimentos em Windows, 3ds Max e Photoshop, nível básico
Público-alvo

Acadêmicos de Jogos Digitais, Comunicação Social, Design, Ciência da Computação, Artes Visuais e demais pessoas interessadas no assunto.
Identificação

Período: 10 a 19 de agosto de 2011
Horário: Quarta, quinta e Sexta-feira, das 19h30min às 22h
Carga horária: 15h
Inscrição: Inscrições até o dia 08/08
Local: Campus II * O local será informado via e-mail antes do início da atividade.
Certificado: Para a certificação, mínimo de 75% de frequência.

Programa

Compreender os conceitos que regem todo o trabalho para organização e produção de personagens para jogos, bem como realizar pesquisas focadas de forma adequada;
Conhecer a interface de programa 3D adotado, bem como seu funcionamento básico para modelagem;
Entender plenamente o funcionamento do software 3D para modelagem de personagens;
Compreender o fluxo de trabalho para definição de Layouts UV de mapeamentos.
Desenvolver habilidades de fotocomposição e manipulação de imagens para confeccionar texturas.

Ministrante

Alessandro Peixoto de Lima – Bacharel em Design Gráfico, Lead 3D Character Design na Aquiris Game Studio, além de Autor de livros sobre Computação Gráfica e Professor na Feevale e Alfamídia de Porto Alegre. Atua na área há mais de 8 anos, tendo iniciado com Ambientes Virtuais para Arquitetura passando a em 2006 para a área de Jogos Digitais. Tem jogos publicados em parceria com a Dreamworks e Atari, além de jogos como Super Vôlei Brasil 1 e 2, Unity Bootcamp e recentemente, o jogo multiplayer chamado de Aquiris FPS, a ser publicado pela Aeria Games. Neste projeto foi responsável pelo desenvolvimento das personagens. Atualmente se prepara para lançar mais dois livros, desta vez, focando em Jogos Digitais com ênfase na produção de Personagens Next-Generation para Playstation 3 e XBox 360

Fonte:
Feevale

Vaga Game Developer na Aquiris Game Studio

A Aquiris Game Studio, com sede em Porto Alegre, abre vaga para Game Developer. Abaixo descrição da vaga.

GAME DEVELOPER

Requisitos:

– Conhecimentos em programação orientada a objetos
– Conhecimentos em Unity3D

É bônus:

– Experiência com C#
– Ter o lado de Game Design apurado, já tendo trabalhado em projetos como Game Designer

Mas se você não preenche os requisitos mas é uma pessoa que gosta de games tem talento e gostaria de trabalhar conosco, nos escreva mesmo assim.
Envie e-mail para jobs@aquiris.com.br

A Aquiris é uma empresa consolidade no mercado nacional de Games, com mais de 30 títulos publicados para a Publicidade e Propaganda e agora se prepara para lançar seu primeiro título de jogo online com câmera em Primeira Pessoa em parceria com a Aeria Games.

Fonte:
Aquiris Game Studio
Página de Vagas na Aquiris

Feevale: Introdução Ao Zbrush

Olá Pessoal!

Semana que vem estarei ministrando um curso introdutório ao ZBrush na Feevale em Novo Hamburgo! Aos interessados em participar do mesmo, abaixo segue link para inscrição e maiores informações.

Abç.

Link:

Introdução Ao Zbrush

Apresentação

O curso tem como foco a introdução ao software de escultura digital mais conhecido no mundo da Computação Gráfica. No curso, serão apresentados seus recursos de interface, além de pincéis e padrões que auxiliam no trabalho de escultura. Serão apresentados ainda processos de integração entre ferramentas, bem como a produção de texturas para os modelos.
Público-alvo

Acadêmicos de Jogos Digitais, Comunicação Social, Design, Ciência da Computação, Artes Visuais e demais pessoas interessadas no assunto.
Pré-requisito

Conhecimentos em Windows, nível básico.
Identificação

Período: 25 a 29 de julho de 2011
Horário: Segunda, terça, quarta, quinta e sexta-feira das 19h às 22h
Carga horária: 15h
Inscrição: Inscrições até o dia 08/07
Local: Campus II * O local será informado via e-mail antes do início da atividade.
Certificado: Para a certificação, mínimo de 75% de frequência.

Ministrante

Alessandro Peixoto de Lima – Bacharel em Design Gráfico, Lead 3D Character Design na Aquiris Game Studio, além de Autor de livros sobre Computação Gráfica e Professor na Feevale e Alfamídia de Porto Alegre. Atua na área há mais de 8 anos, tendo iniciado com Ambientes Virtuais para Arquitetura passando a em 2006 para a área de Jogos Digitais. Tem jogos publicados em parceria com a Dreamworks e Atari, além de jogos como Super Vôlei Brasil 1 e 2, Unity Bootcamp e recentemente, o jogo multiplayer chamado de Aquiris FPS, a ser publicado pela Aeria Games. Neste projeto foi responsável pelo desenvolvimento das personagens. Atualmente se preppara para lançar mais dois livros, desta vez, focando em Jogos Digitais com ênfase na produção de Personages Next-Generation para Playstation 3 e XBox 360.
Realização

Coordenação: Marsal Branco
Promoção: Instituto de Ciências Sociais Aplicadas – ICSA | Curso de Jogos Digitais
Organização: Pró-Reitoria de Extensão e Assuntos Comunitários – Proacom

Informações Importantes

– O boleto gerado no final da matrícula deve ser impresso e pago até o dia do vencimento para garantir a vaga no curso/evento.
– As vagas para os curso/eventos são limitadas.
– A emissão de uma 2ª via do boleto pode ser gerada a partir do e-mail de confirmação da matrícula, emitido pela Feevale para o endereço eletrônico informado na ficha de inscrição.
– Caso seja necessário cancelar o curso/evento, consulte as regras de cancelamento no contrato de matrícula disponível nas Perguntas Frequentes deste site e aceito no ato da inscrição.

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Alessandro Lima - Blog

Este é um Blog para "saltos" entre as novidades do mundo dos Games, Filmes e Computação Gráfica. É apresentado de uma forma suscinta, mas ainda assim, deixando em evidência, os profissinais que atuam por trás do computador, que dão vida ao inimaginável. Desta maneira, o leitor pode "saltar" para os links destas notícias.
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