Archive for maio, 2011

Feevale juntamente com LEME apresentam Projeto no Senado

Fiquei muito feliz em saber que o projeto proposto pela Feevale (Prevenção: uma ação efetiva pela vida), através do Coordenador do Curso de Jogos Digitais, foi aprovado pelo Senado. A seguir, matéria divulgada pelo site da própria Feevale sobre o mesmo:

Nesta segunda-feira, dia 23, a Universidade Feevale e a LEME – Associação dos Lesados Medulares do Rio Grande do Sul apresentaram o projeto Prevenção: uma ação efetiva pela vida em audiência pública na Comissão de Direitos Humanos e Legislação Participativa do Senado Federal. O foco da audiência era debater o mapa da violência no país, analisar os desafios e buscar soluções, na ocasião o projeto foi apresentado como uma das soluções possíveis para a questão da violência nas escolas do Brasil. O projeto foi apresentado por Marsal Ávila Alves Branco, coordenador do curso superior de Tecnologia em Jogos Digital e por Angela Alano, voluntária da LEME. A audiência ocorreu às 9 horas, no Plenário 2 da Ala Senador Nilo Coelho, sendo transmitida ao vivo pela TV Senado para todo o país.
Apoiado pelo Programa Cantando as Diferenças, de autoria do senador Paulo Paim, o projeto busca desenvolver ações que promovam o cuidado com a vida, diminuindo a exposição de pessoas a fatores de risco que possam resultar em danos irreparáveis, ou de difícil reparação, contribuindo assim para a diminuição de mortes e lesões por acidentes de qualquer natureza. Trata-se de um projeto-piloto no Estado que mescla alta tecnologia e criatividade com o objetivo de mudar hábitos de vida. O projeto será realizado com adolescentes entre 12 e 16 anos, de 60 escolas da rede pública e privada de ensino de 20 municípios localizados nas regiões Metropolitana e Noroeste Rio-Grandense do Estado.
A Feevale, através do curso Superior em Tecnologia de Jogos Digitais, desenvolve jogos eletrônicos com o intuito de fomentar discussões, debates e trazer informações sobre prevenção de acidentes aos adolescentes. Segundo o coordenador do curso, Marsal Ávila Alves Branco, os números e o sucesso da indústria dos games e entretenimento tende a esconder que o desenvolvimento de jogos é uma área estratégica para áreas diversas como educação, comunicação e saúde. “O domínio da linguagem dos jogos é o domínio de uma das principais tecnologias de linguagem do futuro, transforma o ato da linguagem em experiência, transformando conteúdos tradicionais como prevenção, política, empreendedorismo em puro prazer, aumentando assim a eficiência do aluno”, afirma.
De acordo com Marsal, a indústria de jogos é uma das mais rentáveis dentro da área do entretenimento, e o Brasil tem potencial para isso, tanto que suas universidades já começam a formar massa crítica para a maturação de um mercado forte no país, o que permite iniciativas como essa que visam um trabalho social com foco na prevenção. “Os jogos são uma nova tentativa humana de linguagem para as novas gerações. Eu tenho convicção que nós estamos diante da mais nova linguagem de sedução jamais feita até hoje”, ressalta o professor.
Conforme a psicóloga Marilda Lipp, na matéria Vídeogame: na saúde e na doença, publicada na Revista Veja no dia 30 de março, ao emergir no jogo, o paciente/estudante não percebe que a atividade tem fins educacionais e o seu nível de absorção e envolvimento cresce já que está se divertindo e interagindo com amigos e outros participantes do game. “Quando se recorre a um jogo eletrônico fica mais fácil introjetar comportamentos benéficos. Os jogos eletrônicos de saúde são eficientes porque pegam os participantes pelas emoções”.
Em relação à violência, tema muito discutido quando se menciona jogos eletrônicos, Marsal esclarece que este tipo de visibilidade negativa, o que é comum não só em relação ao vídeogame assim como em tantas outras áreas, na realidade não espelha a realidade, são exceções. “O que vemos em relação aos games não são tanto problemas em relação ao conteúdo, mas sim uma falta de acompanhamento das famílias sobre o quê as crianças estão jogando. 60% dos vídeogames do mundo tem a faixa indicativa livre, ou seja, não têm nenhum tipo de violência”, acrescenta.
O projeto tem o apoio do Programa “Cantando as Diferenças” do Senado Federal; FADERS – Fundação de Articulação e Desenvolvimento de Políticas Públicas para PPDs e PPAHs no RS; IPESA – Instituto de Pesquisa em Acessibilidade da Ulbra; DETRAN/RS – Departamento Estadual de Trânsito; CETRAN/RS – Conselho Estadual de Trânsito; SINEPE/RS – Sindicato dos Estabelecimentos do Ensino Privado no Estado do Rio Grande do Sul; Prefeitura Municipal de Novo Hamburgo – Coordenação de Políticas Públicas para Pessoas com Deficiência; CFC Valderez de Novo Hamburgo.

Programa Cantando as Diferenças
O Programa tem como objetivo promover a mudança no modo de ver as diferenças de gênero, raça, idade, opção sexual, deficiências, inclusão social e meio ambiente, uma mudança de consciência e atitude. Para isso, o Programa propõe o trabalho conjunto da sociedade e do governo no âmbito municipal, abrangendo aspectos como educação, esportes, lazer e produção cultural, para os grupos discriminados por suas “diferenças” sociais, culturais e individuais.

Para ver alguns trechos da apresentação do Projeto no Senado, acesse o link a seguir:

Vídeos da Apresentação no Senado

Fonte:
Feevale

Comercial CCTV “INK”

Aquiris assina contrato com EA Games

Olá pessoal!

Notícia bombástica: Aquiris Game Studio, em entrevista para o programa Maria Cultura durante o evento do Pixel Show em Porto Alegre (mas somente agora pode ser divulgado), assina contrato com a Eletronic Arts (EA Games) para desenvolvimento de um jogo para PC e dispositivos portáteis. Ótima notícia aqui para a empresa e para o mercado nacional, pois é mais um estúdio que consegue chamar a atenção de uma produtora do porta da EA Games.

A saber,

Aquiris Game Studio é um estúdio brasileiro, localizado em Porto Alegre, Rio Grande do Sul, a qual possui em seu portfólio mais de 30 projetos de jogos para Publicidade e Propaganda (Advergames), Demos Técnicas como a Unity 3.0 da Unity Technologies. Atualmente trabalha no desenvolvimento do primeiro jogo de Tiro em Primeira Pessoa (FPS) ao estilo Call of Duty porém online e feito com a plataforma Unity3D Engine e Electroserver.

EA Games é a segunda maior editora independente do mundo (ultrapassada, atualmente, pela Activision ao se unir à Blizzard) de videogames (sendo uma third-party) e computadores. A empresa tem o valor de mercado avaliado em 17,15 bilhões de dólares americanos. Atualmente faz jogos como FIFA, Madden NFL, SSX 3, SSX On Tour, NBA Live, NHL, The Sims, The Sims 2, The Sims 3, SimCity, Battlefield, The GodFather – The Game, James Bond, Medal of Honor, Need For Speed, The Lord of the Rings (trilogia inteira), Harry Potter (baseados nos filmes lançados até então), entre outros.

Fontes:
Youtube
Maria Cultura
Aquiris Game Studio
EA Games

Aquiris abre Vaga para Web Developer e Designer

Vagas disponíveis na Aquiris Game Studio. Abaixo, seguem descrição das mesmas. Quem se interessar, fique a vontade para entrar em contato pelo email: jobs@aquiris.

WEB DEVELOPER

– Conhecimento e experiência em PHP/MySQL ou ASP.NET/MSSQL.
– HTML / JAVASCRIPT / XML / CSS.
– Conhecimentos de OO e Design Patterns (MVC) é plus.
– Conhecimentos de Java é plus
– Conhecimentos em Flash é plus

DESIGNER/DIRETOR DE ARTE

– Conceber e layoutar interfaces de games e hotsites.
– Acompanhar e orientar toda a parte estética/artística.
– Adequar-se às limitações técnicas do processo de produção.
– Ajudar na criação/concepção dos jogos.
– Conhecimentos em Direção de Arte, Design, Ilustração e Logotipia
– Conhecimentos em Layouts Vetoriais e em Tratamento de Imagens
– Conhecimentos de Arquitetura da Informação e Usabilidade é plus
– Conhecimentos de Pós-Produção/Finalização é plus
– Saber desenhar/ilustrar é plus
– Gostar ou consumir games é um baita de um plus

Mas se você não preenche os requisitos mas é uma pessoa que gosta de games tem talento e gostaria de trabalhar conosco, nos escreva mesmo assim.
Envie e-mail para jobs@aquiris.com.br

A Aquiris já trabalhou em mais de 30 projetos de Jogos Online voltados para a Publicidade e Propaganda, sendo que no ano passado trabalhou em parceria com a Unity3D na sua versão 3.0, produzindo o Demo Técnico que acompanha a mesma. Atualmente, continua desenvolvendo projetos de Advergame, juntamente com o Jogo em Primeira Pessoa a ser publicado pela Aeria Games.

Para conhecer o trabalho da Aquiris, veja a Demoreel disponível no Viemo:

Fonte:
Aquiris Game Studio

Thought of You por Ryan J Woodward

ILM abre Canal no Youtube para Making Of de seus Filmes

A produtora ILM (Industrial Light And Magic) acaba de lançar oficialmente um canal no Youtube disponibilizando Making Of sobre seus filmes. A produtora é hoje responsável pelos efeitos em computaçãqo gráfica dos filmes mais badalados de Holywood, tendo em seu portolio filmes e franquias de filmes como Iron Man, Transformers e Pirates of the Caribbean, além de outros.

Para acessar o canal, verifique o link a seguir.

Canal de Youtube da ILM para Making Of

Fontes:
3D1
ILM
Youtube

Aquiris no Pixel Show de Porto Alegre 2011

Olá a todos!

De forma não oficial, Amilton Diesel, diretor de arte e criação da Aquris Game Studio (além de meu amigo e chefe, tststs…), dá uma rápida entrevista comentando sobre a evolução da Aquiris no meio dos Games e o cenário do setor de entretenimento digital no Brasil.

Fonte:
Canal de Youtube de Renato Laurino

Abç.
Alessandro Lima

IV Gamepad: Seminário de Games, Comunicação e Tecnologia

O Seminário Gamepad que se realizará na Feevale nos dias 27 a 28 de maio de 2011 em Novo Hamburgo, tem agora uma entrevista com o professor Thiago Mendes, Coordenador do Evento, a qual ele comenta das atividades previstas e dos participantes presentes. Dentre eles, destaque para
Phill O’Connor, Sonia Bibe Luyten e Suely Dadalti Fragoso conforme já divulgado aqui no Blog.

No mesmo evento, farei uma apresentação do meu Trabalho de Conclusão de Curso (TCC), sob a forma de uma apresentação de Slides com um Aplicativo específico, acompanhado de um artigo. A lista completa dos trabalhos aprovados para apresentação pode ser conferida pelo seguinte link:

Trabalhos Aprovados

A programação prevê o seguinte (conforme site do evento):

Sexta-feira, 27 de maio
13h – Credenciamento
14h – Abertura
14h30min – Palestra: Convergência do profissional nos quadrinhos, cinema e games – Sonia Bibe Luyten – Faculdade de Jornalismo Cásper Líbero
15h30min – Grupos de Trabalho: Jogos Digitais e Cultura Pop

Oficinas
Oficina 1: Zbrush – Prof. Gerson Klein
Oficina 2: Adobe Flash – Prof. Tiago Raguzze
Oficina 3: Iluminação, Composição e Fotografia para arte em 3D – Prof. Raul Graf
Oficina 4: Programação de Jogos para Celular – Prof. Cleber Ughini
Oficina 5: Adobe Photoshop – Prof. Eduardo Müller
Oficina 6: Normal Map e Render para 3D Max – Prof. Marcell Motta
17h30min – Coffee Break
18h30min – Palestra: a confirmar
19h30min – Palestra: Mario Verdi – Presidente da APDesign
20h30 – Palestra: Game Design de FarCry 3 – Phill O’Connor – Lead Game Designer da EIDOS Entertainement
22h – Encerramento

Sábado, 28 de maio
10h – Grupos de Trabalho: Jogos Digitais e Cultura Pop
Oficinas
Oficina 7: Blender – Prof. Marcell Motta
Oficina 8: Jogos para Facebook – Prof. Tiago Raguzze
Oficina 9: Pixel Art em Photoshop – Prof. Thiago Mendes
Oficina 10: Adobe Illustrator – Prof. Guilherme Theisen
Oficina 11: Programação em Unity 3D – Prof. João Mossmann
12h – Intervalo
14h – Palestra: a confirmar
16h – Coffee Break
16h30min – Mesa Redonda: O Mercado Mundial de Games
18h – Encerramento

* Programação sujeita a alterações, sem aviso prévio.

Maiores informações diretamente pelo site do evento, disponível em:

IV Gamepad

Carol Mylius: Curso de Ilustração e Pintura Digital

Carol Mylius, grande amiga minha e uma das maiores profissionais do desenho, estará ministrando curso de Pintura Digital pela Unisinos. Aos interessados, segue a postagem de seu blog, com informações sobre o mesmo logo abaixo.

O ilustrador Mauricio Dias e Carol Mylius estarão ministrando dois dos cursos da Formação Arte Visual Digital da Unisinos, coordenada pelos professores Daniel HDR e João Bittencourt que serão ofertados em Porto Alegre na Escola de Design Unisinos. Abaixo o mini-currículo do professor Mauricio e informações para efetuar as inscrições.

Maurício Dias – natural de Porto Alegre (RS) é formado em desenho e licenciatura pela UFRGS. Desenvolve diversos trabalhos artísticos como desenhista e roteirista de quadrinhos e ilustrador. Trabalha no ensino de educação artística de ensino fundamental, e também como professor de desenho e historias em quadrinhos.
Autor do Retro City – Almanaque 1939, com a participação do Dinamo Studio do qual também faz parte.

INSCRIÇÕES ABERTAS

A Formação em Arte Visual Digital pretende capacitar o profissional na concepção e produção de ilustrações, animação e modelagem 3D para atuar nos diferentes segmentos que necessitam de conteúdo digital, tais como, agências de publicidade, estúdios de cinema, estúdios de quadrinhos e empresas desenvolvedoras de jogos digitais. Essa formação serve também como complemento na formação dos alunos de Jogos Digitais, Comunicação Digital, Design e Publicidade e Propaganda.
LOCAL: Câmpus Porto Alegre
Conheça os cursos da Formação:
ILUSTRAÇÃO BÁSICA

Realização: de 30/05 a 22/08/2011

Horário: segundas-feiras, das 13:30 às 17:30

Carga horária: 48 horas

Ministrante: Prof. Maurício Dias

Mais informações do curso

Faça sua inscrição até o dia 26/05

INTRODUÇÃO À COLORIZAÇÃO DIGITAL

Realização: DE 07/06 A 12/07/2011

Carga Horária: 24 horas

Ministrante: Prof. Carolina Mylius

Mais informações do curso

Faça sua inscrição online até 03/06

Fonte da Informação:
Carol Mylius

Bastidores das Filmagens do Filme Thor

Video bem interessante mostrando um pouco dos bastidores de filmages do filme Thor, lançado em 2011. Muito bom este material, pode-se ver a direção do diretor e a atuação das personagens em diferentes cenas.

Fontes:
3dtotal
Making Of

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Alessandro Lima - Blog

Este é um Blog para "saltos" entre as novidades do mundo dos Games, Filmes e Computação Gráfica. É apresentado de uma forma suscinta, mas ainda assim, deixando em evidência, os profissinais que atuam por trás do computador, que dão vida ao inimaginável. Desta maneira, o leitor pode "saltar" para os links destas notícias.
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