Archive for julho, 2010

Aquiris gX Demoreel

Aquiris gX disponibiliza seus trabalhos na Demoreel 2010. São quase 4 anos de muito trabalho (e diversão).

Links:
Aquiris gX VIMEO Channel
Aquiris

Abç.
Alessandro Lima

Game: Goodyear Eagle GT Challenge

Está no ar mais um game feito pela Aquiris gX: Goodyear Eagle GT Challenge

Este é um jogo que segue a ideia de Rock’n Roll Racer em termos de jogabilidade, mas sendo uma verão atualizada do estilo.
São 4 carros estilosos e muitas pistas que oferecem diferentes jogabilidades. Alternativamente, é oferecido duas câmeras de jogo: uma ao estilo Rock’n Roll Racer, outro em corrida (tecla M).

Links
Goodyear Eagle GT Challenge
Aquiris gX

Medal Of Honor com Soundtrack de Linkin Park

Medal Of Honor, com Soundtrack de Linkin Park. Ótima mistura.

Fonte:
3dtotal

Modern Warfare 2 e Metal Gear Solid em Ação Conjunta

O que pode acontecer em um encontro com COD: Moderm Wafare2 e Metal Gear Solid em uma ação militar conjunta?
Bem, certamente os dois vídeos a seguir mostram bem isto.

Fonte:
Twiter Gamerview
Youtube

DC Universe Online

Trailer feito em CG sobre a DC Universe.

Fonte:
Gametrailers

Modern Warfare: Frozen Crossing

A franquia Call of Dutty (COD) já é grande sucesso e eu, fã da mesma, não podia deixar de indicar aqui este curta metragem feito pela Corridor Digital, baseado na franquia.

Making of Modern Warfare: Frozen Crossing

Parte 1

Parte 2

Fontes:
Select Game
Youtube
Corridor Digital

Blacklight: Tango Down

Este vídeo mostra um pouco do processo de construção de armas para o Game Blacklight: Tango Down.

Fonte:
Gametrailers

Sculptris agora é da Pixologic

Há alguns dias, veio a públicoo software Sculptris, desenvolvido de forma independente por Tomas Pettersson. Este pequeno mas grandioso software, resumia as principais funcionalidades de softwares como o ZBrush. Outro ponto curioso sobre o mesmo, se deve pelo fato de não ser um software instalável, mas sim, executável e seu tamanho de arquivo é inferior a 4mb.

Hoje foi anunciado que o Sculptris foi incorporado ao pacote de produtos da Pixologic e que seu criador foi também incorporado ao time da Pixologic para ajudar a cada vez mais melhorar a ferramenta.

Parabéns a Tomas Pettersson por se juntar a equipe da Pixologic e muito sucesso em seu futuro. A comunidade o agradece por disponibilizar tal ferramenta e ainda ter tido a oportunidade verdadeira de estar entre os criadores do ZBrush.

Fonte:
ZBrush Central
Sculptris

Making of Toy Story 3

Este making of mostra alguns aspectos de produção da Pixar para Toy Story 3.

Fonte:
Allan Brito

Aquiris gX e Unity Bootcamp

Aquiris gX e Unity Bootcamp

Este é um vídeo que foi liberado sobre a produção do Demo Técnico da Unity 3.0, a qual a Aquiris Game Expeirence (Aquiris gX) está produzindo em parceria com a equipe da Unity. Eu produzi algumas armas e alguns asssets do jogo, os demais itens foi e está sendo produzido por uma parte da equipe aqui do Estúdio.

Algumas informações técnicas:
Algumas das features da Unity 3.0:
– Editor unificado: Agora existe apenas um Editor para todas as plataformas (antes existia um editor para Mac/Windows/Web e outro para iPhone).
– Beast Lightmapping: Uma das ferramentas mais poderosas de geração de lightmap (uma das mais caras também) está integrada na Unity. Agora é possível compor os cenários no editor da Unity e gerar os lightmaps no editor (antes os lightmaps eram calculados exclusivamente nas ferramentas de Arte – Max, Maya, etc).
– Ferramenta de Debug: Através da integração com o MonoDevelop (ferramenta parecida com o Visual Studio) será possível fazer debug, adicionar breakpoints, “ouvir” variáveis, dentre outras possibilidades.
– Ferramentas de áudio: Foram adicionados filtros, zonas de reverberação (eco dentro de casas, por exemplo), curvas de fallof (para você editar melhor o volume de sons 3D de acordo com a distância dos “ouvintes”).
– Deferred Rendering: Novo paradigma de renderização que otimiza o uso de luzes dinâmicas.
– Occlusion Culling: O sistema de oclusão da Umbra (um dos melhores do mundo) está integrado no editor. Dêem uma olhada nesse vídeo: http://www.umbrasoftware.com/uploads/downloads/umbra_demo_reel_720p.wmv

Fontes:
Unity 3D Engine
Aquiris gX
Vimeo

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Alessandro Lima - Blog

Este é um Blog para "saltos" entre as novidades do mundo dos Games, Filmes e Computação Gráfica. É apresentado de uma forma suscinta, mas ainda assim, deixando em evidência, os profissinais que atuam por trás do computador, que dão vida ao inimaginável. Desta maneira, o leitor pode "saltar" para os links destas notícias.
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